赤緑〜クリスタル鑑定(一匹)

1: ぽん - 2004/01/08(Thu) 16:27:08
パーティ鑑定のスレッドで疑問があったんで作りました。
ここは、このポケモンにどの技を覚えさせればいいか、
この技でいいのかなどを鑑定してください。

2: アクアマリン - 2004/01/08(Thu) 18:04:33
このスレはお初です。まずは最強といわれるミューツーの技を
鑑定してみてはどうでしょう?

3: ブイブイmail - 2004/01/08(Thu) 20:52:30
ミュウツーは
サイコキネシス
10万V
自己再生
地獄車
という技にしています

4: アクアマリン - 2004/01/08(Thu) 21:12:41
私は、サイコキネシス、10万V、吹雪、ド忘れ
でーす。

5: バンギラス隊長 - 2004/01/08(Thu) 21:14:21
>>4ど忘れって要りますかね?とくこう十分高いからそのまま攻撃していいと思いますけど…

6: ぽん - 2004/01/09(Fri) 16:02:33
>>5
度忘れって金銀では特攻あがりませんよ。初期では上がったと思いますが。
ぼくは、サイコキネシス、地獄車、大文字、自己再生です。

あと、オムスターで雨乞い、砂嵐使わない場合、技はどうすればいいですか?

7: houndoom ◆HellFSp5Xs - 2004/01/09(Fri) 16:42:22
>>4
吹雪は命中が悪いので大文字か冷凍Bがいい

ミュウツーはサイコキネシス、大文字、めざ虫、自己再生で大抵のポケは潰せる。
悪タイプの相手をしないならめざ悪でもいいかも

8: 黒龍 - 2004/01/09(Fri) 17:37:34
お話し中すみません。
キングドラに進化させようと思っているシードラに
どんな技を教えたらいいんでしょうか。
ちなみにカセットは金版・緑版を持っています。
あと、キングドラが覚える技でもいいです。
唐突過ぎでごめんなさい。よろしくお願いします。

9: ぽん - 2004/01/09(Fri) 19:30:54
>>8
雨乞い、ハイドロポンプ、眠る、竜の息吹。薄荷の実とか
波乗り、竜の息吹or冷凍ビーム、眠る、寝言。食べ残しとかも良いと思います。

10: 黒龍 - 2004/01/10(Sat) 10:44:33
ぽんさんありがとうございます。参考にさせていただきます。

11: ポケモン 先生 ◆S/XlCB3.XM - 2004/01/14(Wed) 07:20:13
>>8 NEMURU,RYU NO IBUKI,REITOU B,NAMINORI GA II TO
OMOIMASU.

12: ほるれ - 2004/01/14(Wed) 19:29:07
ヤドランかヤドキングをエースとして使いたいのですが。
みなさんだったら、どっちを使って何を覚えさせますか?

13: ぽん - 2004/01/14(Wed) 20:05:09
>>12
ヤドランは防御の固体値が110ヤドキングは80。特防は逆です。
なのでどっちでもいっしょですね。
僕ならなんとなくヤドキングにしますが好きなほう選んでください。

技は、波乗り、サイコキネシス、眠る、寝言など
度忘れや冷凍ビームや鈍いや打撃技などをいれてもいいかも知れません。

14: バンギラス隊長 - 2004/01/14(Wed) 20:26:54
>>12 雰囲気でヤドキングですねw(殴

15: ほるれ - 2004/01/15(Thu) 18:18:37
>>13
ありがとうございます。
じゃ、ヤドランは役割遂行でそれにして。
ヤドキングは、冷凍ビーム 地震 にぶい 眠る @薄荷の実
ってのはどうでしょうか? 役割破壊満載です^^

16: ぽん - 2004/01/15(Thu) 20:14:19
>>15
いいと思いますよ。
ただ、役割破壊といってもヤドキング受けや封じなんて誰もいれませんね
あと、スターミー対策にシャドーボールとか入れてもいいと思いますよ。

17: ほるれ - 2004/01/15(Thu) 20:57:58
なるほどっ!
同タイプの憎きあいつを倒して、一気に王座へ登るってわけですね。
どうもありがとうございました。

18: ブイブイmail - 2004/01/18(Sun) 13:00:57
>>16皆がスターミー出すわけじゃないんでもう著いマシな技をオススメします
んで、なが〜く鑑定続いてますね・・・

19: ぽん - 2004/01/19(Mon) 20:48:26 ID:7SKPqwKM
>>18
まあそうですね、こういう考えもあるんだな、と思ってください。

では、
サンダース、10万ボルト、威張る、身代わり、噛み付くor眠る。食べ残しor薄荷の実
ついでに>>6もお願いします。

20: 黒龍 - 2004/01/25(Sun) 14:02:17 ID:PYmkAlZI
すみません、パルシェンの技こんな感じでいいのでしょうか?
冷凍B/波乗り/からで挟む/雨乞い
前の2つは絶対外すつもりはないんですけど、
後の2つ本当のこと言うとしょぼいです。
何かいい技があったら教えて下さい。

21: キト@休日のみ出没 ◆KITO4QXXSA - 2004/01/25(Sun) 14:17:55 ID:0Z8Gk3HM
>>20
からで挟むと雨乞いを大爆発と守るあたりかな・・・。
持ち物は光の粉で。

22: ぽん - 2004/01/25(Sun) 15:37:28 ID:TkO3gr0Y
>>20
まきびし、大爆発でも

23: 黒龍 - 2004/01/25(Sun) 16:39:35 ID:PYmkAlZI
大爆発、ですか?死んでもらっちゃ困ります。
まきびしって覚えるんですか?それとも。。。
この2つ一応頭に入れておきます。他に使える技ありませんか?
お願いしますよぅ。

24: houndoom ◆HellFSp5Xs - 2004/01/25(Sun) 17:41:21 ID:bSNyOvXs
大爆発の威力、実質500ですよ?
大抵の相手は一撃で倒せます
覚えさせて損はないはず

25: ポケモン 先生 ◆S/XlCB3.XM - 2004/01/26(Mon) 01:27:02 ID:e37gqtU2
>>23 PARUSHEIN WA KURISUTARU BAN NOMI MAKIBISHI O OBOEMASU.

26: 黒龍 - 2004/01/26(Mon) 07:46:26 ID:Kyczok7E
では、雨乞いを大爆発に。。。
わたし、金版と緑版しかもって無いので、まきびしは無理です。
からで挟むのかわりに、もっといい技ありませんか?
お願いします。

27: 黒龍 - 2004/01/27(Tue) 20:03:02 ID:amHBr6Ow
連レスごめんなさい。
下の鑑定お願いします。
ニドキング10万V/冷凍B/地震/波乗り
打撃が少ないのは、特攻の方が高かったからです。

26番のパルシェンとニドキングの鑑定よろしくお願いします。

28: K' - 2004/01/27(Tue) 20:14:23 ID:n/1O0b7Y
>>27
ニドキングは、地震・役割破壊技・鈍い・眠る、という型が安定すると思います。
パルシェンはパス。私的に撒きびしは必須なので。

29: ポケモン 先生 ◆S/XlCB3.XM - 2004/01/27(Tue) 22:24:26 ID:rWwhLSds
NIDOKINU:REITOU B O SHADO~BO~RU.SOREDAKE(OIOI(--;))
PARUSHEN:U~PASU!

30: 黒龍 - 2004/01/30(Fri) 07:53:52 ID:f23cCbcI
わかりました。ニドキングはそんな感じで育ててみます。
う〜ん、パルシェンに覚えさせるといい技ってありませんか?
今の所「波乗り/冷凍B/大爆発/?」なんですけど。。。

31: イーノー - 2004/01/30(Fri) 10:00:04 ID:G3pSgRLw
はじめまして。
鑑定お願いします。
ニョロボンlv67
技・催眠術、心の目、地割れ、波乗り
カビゴンlv84
技・腹太鼓・眠る・いびき・恩返し

質問があるのですが、ハッサム(ストライク)は「メタルクロー」
を何lvで習得できますか?教えていただけるとうれしいです。
よろしくおねがいします。

32: 黒龍 - 2004/01/30(Fri) 18:15:09 ID:f23cCbcI
鑑定行きま〜す。
『ニョロボン』
防御力と体力が高いので、
別に1発でいかなくてもいいような気がするんですけど。。。
っま、好みですよね。
『カビゴン』
その技だけで大丈夫ですか?相当なついてるなら別ですけど。。。
もっとバライティにとんだカビゴンも居ますよ。
例えば大文字/冷凍B/10万V/破壊光線
というパターンもあります。これも好みの問題ですね。

わたしは、結構思い込みが激しいので、
他の人の意見も聞いた方がいいかもしれません。
ちなみに、メタルクローは、
ハッサムがlv30で覚えます(ストライクは覚えません)。

33: イーノー - 2004/01/30(Fri) 18:43:27 ID:G3pSgRLw
有難うございます。
また鑑定お願いします。

ムウマlv79
技・痛み分け・黒い眼差し・滅びの歌・シャドーボール
クロバットlv67
技・黒い眼差し・空を飛ぶ・黒い霧・毒々
です。どうでしょうか?

34: 黒龍 - 2004/01/30(Fri) 19:02:53 ID:f23cCbcI
また鑑定行きま〜す。
『ムウマ』
いいんじゃないですか?痛み分けをサイコキネシスに変えてもいいかも。。。
『クロバット』
黒い霧をギガトレインや怪しい光などに。。。

35: (´∀` ) - 2004/01/30(Fri) 19:06:38 ID:68lgQMCg
じゃあ私もいいですか?
「カビゴン」Lv57
いびき、ねむる、のしかかり、はかいこうせんです。

36: 長沢 - 2004/01/30(Fri) 20:03:32 ID:cX7Ww0K6
>>35
僕も同じです、カビゴンの技。でもこれはゴーストに打つ手は無いので、のしかかりを地震にしようか迷っている所です。

37: キト@休日のみ出没 ◆KITO4QXXSA - 2004/01/31(Sat) 08:22:18 ID:8Aq29ZR6
>>36
>>35圧し掛かりより、破壊光線を地震に変えたほうがいいと・・・。

38: 黒龍 - 2004/02/01(Sun) 10:20:51 ID:cHBq5WhQ
確かに、破壊光線って使いにくいですよね。
でも使ってる人けっこういるんですよね。
のしかかりは残しておいた方がいいと思います。追加効果もありますし。。。

だれか〜、パルシェンの技どうにかしてくださいよ〜。
からで挟む命中率低いんですよ〜。

39: ほるれ - 2004/02/01(Sun) 10:52:44 ID:NfXNnA4.
>>38
対戦用なら、守ると食べ残しのセットはなかなか使えますよ。
タイミングを見計らってドッカーン!

40: 長沢 - 2004/02/01(Sun) 12:06:44 ID:/QeaKKhc
確かにのしかかりはすごく使えますけどねぇ・・・
破壊光線を消そうとすると何かが俺を引き止める・・・(何

41: アクアマリン - 2004/02/01(Sun) 13:31:15 ID:gr1GbyxU
>>40
どっちにしろ地震は入れるべきですよ。
だったらいびきを消すとか・・。威力は高くないし、カビゴンは相当遅いので、
ひるみも狙えません。ちなみに
>>40さんのカビゴンと>>35さんのカビゴンの持ち物は、やはり薄荷のみですか?

42: 黒龍 - 2004/02/01(Sun) 14:53:32 ID:cHBq5WhQ
>ほるれさん
ごめんなさい。緑版なので「守」覚えないんです。
しかも、もうlv44
他にありませんか?お願いしますよぅ。
>(´∀` )さん
いびき消すなら寝言か地震ですよ。
そのカビゴンゴーストに攻撃できないですよね。
だから、アクアマリンさんが言うように、地震入れたらどうでしょうか?

43: K' - 2004/02/01(Sun) 19:58:01 ID:lvY16.M.
>>35
同タイプ技持たせすぎだと思います。
使用経験上,同タイプ攻撃+鈍い+眠る+寝言or役割破壊技or補助技,という型が安定します。
同タイプ技は,捨て身タックル,恩返しがオススメです。
技の組み合わせ上ゴーストに対抗できないなら,ヘルガー等のゴースト狩りと組ませればいいかと。

44: サンダ〜S - 2004/02/01(Sun) 21:14:27 ID:eylEYfCw

カビゴンだったら、のろい+のしかかりコンボでいくぞ!!まず、”のろい、のしかかり、ねむる、じしん”を覚えさせる
>カビゴンは、もともとすばやくないから、最初にのろいを3、4回使う。
HPが危なくなったら、ねむるを使う。ここで”はっかのみ”を持たしておくと便利だぞ!!なお、特防が高いからサイコキネシスなどの技は大丈夫。
防御力が少し低いけど、ここで”のろい”が役に立っている。これで守備は堅いぞ!!
さあこっから、バンバンのしかかりを使ってマヒさせてしまえ!!「岩やゴーストなどが相手なら、”じしん”が有効。この戦法も悪くないと思う。

45: K' - 2004/02/02(Mon) 16:37:11 ID:zkI8MBIE
>>44
カビゴンに薄荷の実持たせるのはちょっと・・・。食べ残し持たせた方が安定します。
それにのしかかりを使うなら寝言&食べ残しがないと安定性がありません。
ていうか簡単に押されます。威力もかなり低いため(同レベスイクン乱数5発,ライコウ乱数4発など),
威力&安定性を重視するなら恩返し,捨て身をオススメします。麻痺ばら撒くならサポート役にさせたほうがいいです。

46: 宮本@ ◆FRLG1GJFtU - 2004/02/02(Mon) 18:31:32 ID:rDUDY7V2
みんな死んでしまえ〜

47: サンダ〜S - 2004/02/04(Wed) 00:29:36 ID:7LIQ65Z2
えっ、でも”のしかかり”は、相手をご存知のとうりマヒさせられる追加効果があるから”のろい”を使ってもこっちの先制攻撃というのが、とてもおいしい所なんですよ!!
そうなることで、HPが危なくなった時に、どのターンで、カビゴンが自ら眠ればいいのか、こっちの先制なので戦略が読めますよね。
マヒさせておかなかったら(つまり後攻め)だと、先に相手に倒されてしまう場合があるから、よって”のしかかり”は覚えておくと良い!!
それに”はっかのみ”を持たしておけば、”のろい”をしてねむった後、すぐに攻撃できるのがいいところ。
それに”ねごと”と言う技は、”ねむる”を出してしまったら、攻撃できなくなるし、”ねごと”をやる前に、自分が起きてしまったら、失敗して、そのターンは終わりとなって、もったいないから、
俺は”ねごと”を覚えさせません。以上

48: シォウ - 2004/02/04(Wed) 00:45:28 ID:5wA4GzXM
>>47
寝言の前に自分が起きる事はありえないです。
あと、寝言をもし覚えさせない場合も、カビゴンの耐久力を考えれば食べ残しの方が良いと思います。
つまり寝言なしの食べ残し持ち。

49: サンダ〜S - 2004/02/04(Wed) 16:43:13 ID:HIvoVsbI
じゃあ、持たせる道具は一つしか選べませんよね。
ということは、食べ残しを持たせると、”はっかのみ”は持ってませんよね。
つまり、”のろい”から”ねむる”を、使った後に、”はっかのみ”を持ってないから、自力では起きれず、
そのターンぐらいに、相手にダメージを与えられず食らって死んでしまう、となった場合は、厳しいですよね!!
ですので、食べ残しはちょっと・・・
ここは”はっかのみ”を持たせて、互角に戦ったほうがいいと思いますが・・・難しいですね

50: K' - 2004/02/05(Thu) 17:24:28 ID:rnOE.MYY
>>49
シォウさんと同感で食べ残し推奨です。薄荷の実は1回しか効果ありませんしね。
ジム城などで対戦するのをお勧めします。実際に使ったらどちらの方がいいかわかるかもしれません。
俺は実際使ってみたところ食べ残しの方が使いやすかったです。まぁ人それぞれですけどね。

51: カレー ◆XFL39BJS2. - 2004/02/11(Wed) 13:56:47 ID:PnxX6JMY
はじめまして、カレーです。
自己紹介掲示板にスレッドが立てられないので、申し訳ありませんが、
ここで始めましての挨拶をしたいと思います!

さて、早速ですが、このリザードンを鑑定してください。
リザードンL50
技:火炎放射、地震、日本晴れ、切り裂く
持ち物も何がいいか教えてください。

52: カメックス - 2004/02/11(Wed) 15:37:56 ID:QM0icr7A
"カレー”さんに聞きますが、確かにこの4つの技は、ほとんど悪くはないと思いますよ!
リザードンは素早さが高めなので、日本晴れが先に決まりますし、{岩・電気}には”地震”で。
特に電気のポケが使う”かみなり”も”日本晴れ”で命中率を下げられますし、
まあ防御の高い水タイプが相手なら、素直に交代するか、”日本晴れ”を使いながらたたかってもいいし、いいんじゃないかと思います。
持ち物は”食べ残し”だと思いますかな。
ただ”火炎放射”の技についてですが、私なら”だいもんじ”に変えてもいいと思います(ダメージ大きいよ)。
たぶん命中率の問題で、”火炎放射”にしてるとおもいますが、”だいもんじ”も命中率は意外に高いです(80です。当たりやすいですよ)
ので、だいもんじを覚えさせたほうがいいですよ。他の人もそうかなと思いますが。

53: マサ - 2004/02/11(Wed) 15:54:02 ID:oReDTMAY
>>51
まず、多分金銀の方だと思うので、切り裂くは止めましょう。
使うならピントレンズなどを持たせること。
赤緑ほど急所には当たりません。何かフォローが無いと。

水、氷の複合タイプ対策に岩雪崩を覚えさせるのもいいかも。
ファイヤー、フリーザー、カイリューなどの弱点を突けるので。

>>52
ポケモンやキャラクターの名前を直接HNにしちゃいけなかった気が…。
あと大文字は命中85%です。
まあ確かに命中が低いとされる技の中では高めに分類されます。
が、それでも15%で外れるのでそれが嫌、という人は火炎放射に。
15%だからいいや、という人は大文字にすればいいでしょう。

持ち物は切り裂くを使うならピントレンズ、それ以外は…パス。

54: カレー ◆XFL39BJS2. - 2004/02/11(Wed) 16:42:06 ID:PnxX6JMY
>>52-53
ありがとうございます。

55: シォウ - 2004/02/11(Wed) 17:28:19 ID:5RrsnMQ6
>>54
持ち物は(ピントレンズでないなら)食べ残しが良いと思います。
迷ったらとりあえず食べ残しを持たせてみるのが良いです。

56: ポヶ - 2004/02/11(Wed) 18:42:44 ID:6wQLcaYc
ピカチュウの技一つ教えてください
・10万v
・電磁波
・光の壁
・?
全部変更しても別にOKです

57: シォウ - 2004/02/11(Wed) 18:58:08 ID:5RrsnMQ6
>>56
地面ポケモン対策に波乗りか、
ハピナス対策に爆裂パンチが良いと思います。
電磁波を変更して両方覚えさせても良いかもしれません。

58: キャビン - 2004/02/11(Wed) 23:42:24 ID:uLVaDVxY
地面ポケモン相手には、素直に交代させたほうがいいと思いますが・・・。
波乗りでは効果があっても、一撃では倒せないと思いますし、ピカチュウでは地震を食らっては一撃で倒されると思いますよ。
ので地面相手では苦戦する恐れが・・・

59: ポケモン 先生 ◆S/XlCB3.XM - 2004/02/12(Thu) 00:08:11 ID:J5Ox.WZ.
>>56 NAMINORI GA MURI NARA MESAPA MIZUorKOURIorKUSA GA II DESU ATO
DENDIHA O TIKYUNAGE NI DEMO(AKABAN~PIKABAN NO WASAMASHIN)

60: シォウ - 2004/02/12(Thu) 07:18:19 ID:G5YR65Gk
>>58
地面ポケモンに交代するのを読んで波乗りなら効果があると思います。
電気玉を持たせていれば大抵の地面ポケモンはHPの半分以上のダメージを受けるはず。

でも、爆裂パンチなら相手がノーマルでも地面でも混乱させられるので、
交代した後でも有利になるんですけどね。
ちなみに、ゴローニャとかサイドンとかは電気玉+波乗りで一撃です。
ピカチュウもゴローニャとかサイドンとかの地震で一撃です。

ピカチュウはどうせ耐久力は低い(弱点突かれなくてもタイプ一致2発でやられる)のだから、
半フルアタックみたいで良いのではないでしょうか?
そう言う意味では10万ボルトよりもPPの低い雷を覚えさせても構わないと思います。

61: 黒龍 - 2004/02/12(Thu) 08:43:00 ID:BbNcjBEg
lv100にしてしまえば、持久力とか関係なくなってくるのでいいのでは?
友達とのバトルは別ですけど。。。
でもわたしの友達みんな弱いんです。lv100もってる人が1人くらいで、
lv100は一体しかいないんです。極限バトルがしたい〜!!
話がずれました。ごめんなさい。

このミュウどうですか?
サイコキネシス/10万V/冷凍B/地震
よろしくお願いします。

62: ぽん - 2004/02/12(Thu) 15:45:38 ID:OkBn1Po.
>>61
自分がレベル100なら相手も100でけいさんしないと・・・
で、
ミュウ、いい感じですが、タマゴ産みor大爆発はいれたほうがいいです。
あとは剣の舞など、残すのは冷凍ビームと地震で。

63: ukyuu - 2004/02/18(Wed) 22:54:33 ID:D01.CQak
鑑定お願いします。
ミュウツーって
サイコキネシス・爆裂パンチ・シャドーボール・自己再生
これでいいのでしょうか。

64: ポケモン 先生 ◆S/XlCB3.XM - 2004/02/19(Thu) 01:12:11 ID:BXUvfqTE
>>63 BAKURETU PANTI O DIGOGUGURUMA NI.ATO WA OK

65: 黒龍 - 2004/02/28(Sat) 13:42:24 ID:JBLnwpIM
>ぽんさん
すみませんでした+参考にさせていただきます。

>ukyuuさん
爆裂パンチを冷凍Bにした方がいいような。

このピカチュウの技どうですか?(56番当たりを参考にしたのですが)
ピカチュウ♂lv28
(10万V/波乗り/叩き付ける/電磁波@電気玉)
育成中です。
後の二つの技は何にすればいいのでしょうか。
みなさんのコメントを見ても何にしたらいいのかわからなくて。
鑑定よろしくお願いします。

66: ぽん - 2004/02/28(Sat) 19:20:02 ID:Oa5TA/VE
>>65
めざパができるならめざパ氷、爆裂パンチ、かみなり、波乗りが
強いですよ

67: 黒龍 - 2004/02/29(Sun) 10:34:02 ID:gWvXhStU
個体値がわからない。lv100(努力値MAX)にしたら、
めざパを覚えさせてみます。
ぽんさん、ありがとうございました。

68: ゎゃ ◆im0OIhxsYI - 2004/03/08(Mon) 14:00:09 ID:3O22oFSI
ここでは・・・はじめましてです。
使用:水晶版
鑑定お願いします。
キングドラ lv.85
破壊光線・冷凍B・波乗り・ハイドロポンプ
→結構タイプ重なってるので変えたいんです。
サンダース lv.83
10万ボルト・雷・身代わり・フラッシュ
→こっちはぜんぜん技が決まらないです。
フラッシュは一応入れてみただけです。
お願いします。_│ ̄│○

69: すき焼き - 2004/03/09(Tue) 18:31:25 ID:zSBZ2Z.o
>>68キングドラは、何を変えたいんですか?
あと、何版ですか?

70: ほるれ - 2004/03/09(Tue) 20:57:33 ID:Lms22BfM
>>68
【キングドラ】
・フルアタックタイプ
波乗りorハイドロポンプ、冷凍ビーム、竜の息吹、破壊光線
・安定タイプ
波乗りorハイドロポンプ、冷凍ビームor竜の息吹、眠る、寝言
【サンダース】
・身代わり活用その1
10万ボルト、いばる、身代わり、ほえる、w食べ残し
>まきびし&毒などと組み合わせると良いよ。
・身代わり活用その2
10万ボルト、電磁波、身代わり、バトンタッチ、w食べ残し
>身代わりバトンで腹太鼓リザードンへ、地震をかわしつつバトンできればカンペキ!

71: 祐樹 - 2004/03/10(Wed) 23:21:20 ID:WUVvIrIU
けっこうヘルガーの技って
火炎放射
噛み砕く
日本晴れ
ソーラービーム
にしてる人多いいんですけど本当にこの技でいいんでしょうか?

72: 黒龍 - 2004/03/11(Thu) 17:17:23 ID:wT.7UA2Q
火炎放射と噛み砕くは、同タイプなので外せません。
日本晴れとソーラービームは、日本晴れで水タイプの威力が下がるのと、
炎タイプの威力が上がるのと、水タイプ(苦手タイプ)に
ソーラービームを一発で打てるので結構強いと思います。

この技を持ってるヘルガーは、たくさんいてつまらないので、
もっと他の技を覚えさせても良いのでは無いのでしょうか。

73: K' - 2004/03/11(Thu) 19:15:30 ID:pB6Sfo5I
久しぶりに書き込み。
>>71
本来の役割上日本晴れ,ソーラービームは必要ないです。
追い討ちは必須技です。追い討ち入れないで噛み砕く入れる人よくいるけど何でなのかな?

74: ぽん - 2004/03/11(Thu) 23:03:29 ID:R.bxmQIE
>>73
72のはエースで使う場合でしょう。
でも噛み砕く入れる理由は特にないと思います。
50の場合は大概追い討ち必須だと思いますけどね。

75: K' - 2004/03/12(Fri) 21:16:33 ID:X4mYNUYA
>>74
確かにエース型ですね。低レベルであの型にする人もいますけど・・・。

76: ほるれ - 2004/03/13(Sat) 08:57:55 ID:On51ZHks
>>73-75
【本来の役割上】
エスパー・ゴーストタイプを倒すという役割。
追い討ちをおぼえていると、相手が逃げても倒せるので、お二人は必須と言っています。
K'さんとぽんさんは役割理論で戦う人なので、この場合
・追い討ち、噛み砕く、眠る、寝言(逃げないエスパーを倒す
・追い討ち、大文字、眠る、寝言(草・虫・鋼などもついでに
と頭の中で考えているので、日本晴れ・ソーラーはいらないということです。
役割理論とは簡単に言うと、回復技重視の戦い方です。
【エース・低レベルなど】
ニンテンドウカップ2000のルールでのことです。

77: ボコ - 2004/03/13(Sat) 09:43:05 ID:qhBW6R8E
そうですか。
ありがとうございます。

78: ワニノコ - 2004/03/13(Sat) 14:31:32 ID:PuPUQAcY
鑑定お願いします。(ピカチュウバージョン)
ピカチュウLv57 雷 十万ボルト 叩きつける スピードスター

以上

79: さいどん ◆JzaKtHK7DE - 2004/03/13(Sat) 15:32:12 ID:4V4f/DfU
>>78
雷を電磁波にした方がいいと思います。

80: mozo - 2004/03/30(Tue) 17:29:10 ID:PGGuWLtA
鑑定お願いします
デンリュウ♀
10万ボルト 炎のパンチ リフレクター 光の壁
お願いします。

81: ポケモン 先生 - 2004/03/31(Wed) 01:31:29 ID:2rsEgVEE
OHISA

>>80 10MANBORUTO WA OITOITE HONOO NO PANTI,RIFUREKUTA-,HIKARI NO KABE
O DENDIHA,MEZAPA MIZUorKUSAorKOURI,NOSHIKAKARI NI.

*TORIPPU O KESHITE MODIIRO KAEMASHITA

82: ぽん - 2004/03/31(Wed) 09:48:55 ID:BBSGY7pg
>>78
ピカチュウバージョンってことで波乗りは無理っぽいですね^^;
じゃあ・・・ピカチュウの特殊は低いですから。雷でもいいでしょう。
あとは・・・圧し掛かり、地獄車、影分身、電磁波、リフレクター、どくどく、眠る
あたりですかな。

>>80
良いと思います。ただ眠るがほしいですね・・・
なのでリフレクター、光の壁、炎のパンチの中からひとつ抜いて入れたほうが良いと思います。
後は好みで電磁波などですかね。

83: mozo - 2004/03/31(Wed) 13:50:37 ID:z18Eu7PU
>>81-82
ありがとうございます
リフレクターを抜いて眠るを入れてみます
地震は無視でいきます(ぇ

84: bunyo - 2004/04/21(Wed) 15:46:03 ID:nK73AnEY
初めましてえっと…(汗
ミュウの鑑定お願いします技は
波乗り・雷・電磁砲・破壊光線です。
あの時サイコキネシスを忘れさせていなければ・・・(泣


85: ムテキ - 2004/04/28(Wed) 18:43:09 ID:xLpvLbKQ
<<84
経験論から言うと、(自分のミュウは、サイコキネシス、れいとうビーム、つのドリル、たまごうみ)
上の技がいいと思う。ヘルガー以外には、なかなか以上の活躍が見込めます。つのドリルは、ブラッキーや、
カビゴンのような、タフで堅いやつにいいと思う。サイコがないのなら、それを良しとして、なみのりや、
じしんにすれば、ヘルガーやバンギラス(じしんならゲンガーにも)強くなるので、サイコ無しでも充分に
活躍できるでしょう。あとは、対エスパー、ゴーストにシャドーボールなんかもいいです。お好みでどうぞ。

86: サトシ - 2004/04/29(Thu) 18:31:39 ID:1LjFBe9o
関係ない話ですが!ピカチュウ版のファイヤーの捕まえ方教えて下さい

87: 塩一 - 2004/04/30(Fri) 21:49:29 ID:tRvEahKM
チャンピオンロードの2階にいます。
順序:入り口から左上の階段を上る。
2:左下の岩をスイッチに乗せて,道を空ける。
3:ずーっとはしっこを歩いていくと,出口の壁の横にはしごがあるので昇。
4:そこを進めばファイヤーがいます。わかりにくくてすみません。
あと,この板でこんな話はしちゃいけない気がします。次から気をつけて・・・。

88: あさ - 2004/05/03(Mon) 15:56:10 ID:YBDuxFRI
100レべ鑑定おねがいします
銀バージョン
オクタン
HP:330
攻:278
防:240
特攻:304
特防:244
素早さ:154

89: 洸焔 - 2004/05/03(Mon) 16:08:20 ID:YBDuxFRI
>88
しね



Last modified: 2005/05/11(Wed) 04:57:37 [Access Counter]