型別ポケモン考察(コンテストあり)

1: ・・・さん - 2003/07/06(Sun) 14:27:55  ID:9gBMs2jS
ポケモンファンクラブ掲示板のある場所でポケモン考察をしていたのですが
いろいろなポケモンをやろうと思い立てました。
リクエストは 1ポケモン名 2バトルかコンテスト、どちらに出すか 3どうするか
(コンテストなら部門、バトルなら持久、攻撃、役割破壊のどれか)です
サクラビスの攻撃型なら 「サクラビスの攻撃型を、おねがいします」
と書いてください。
>>2にサクラビスの攻撃型、>>3にハンテールのロック型を書きます。
そこまで書きこまないで下さい。

2: ・・・さん - 2003/07/06(Sun) 14:36:43  ID:boEXevXp
サクラビスの攻撃型
努力値は言うまでもなく特攻252は確実
技は タイプ一致の波乗り、サブウェポンの吹雪か冷凍ビーム、サイコキネシスなど
持ち物は、見かけによらず遅いので先制の爪が良いです。
次はハンテールです。

3: ・・・さん - 2003/07/06(Sun) 14:51:10  ID:UCBgfIIk
ハンテールのロック型
こいつの特徴はすばやさカバーが多い(といっても4つ)こと
だからすばやさ、防御系にふりましょう。
技は 圧し掛かり、噛み付く、は決定(ロック型なので)
後は補助技を自由に入れましょう
持ち物は当然王者の印にしましょう
ルールの追加
1明らかに無理なのは拒否します
2明らかに悪い点、意見があればどんどん書いてください。
では、募集スタートです。

4: せせらぎ ◆Jcei4cBcbEさん - 2003/07/06(Sun) 16:39:56  ID:QZpaqmb/
もうカキコしていいんですよね。
では「サーナイト」のコンテスト型。
あれば是非お願いしたいものです。
恐らくサーナイトでは賢さ部門なるとは思いますが・・・

5: ・・・さん - 2003/07/07(Mon) 03:44:24  ID:z0LNOEma
>>4リクエストありがたいんですが何部門でしょうか。
あと部門はかっこ良さ→赤 美しさ→青 たくましさ→黄 賢さ→緑 可愛さ→
桃と省略して結構です。ルールに追加します。

6: 譜羅偉碁ンさん - 2003/07/07(Mon) 14:59:46  ID:97IVjeP2
>>2>>3
のID>>1と違うけど同じ人?
リクエストで「ジュカイン」の攻撃型をお願いします。

7: せせらぎ ◆Jcei4cBcbEさん - 2003/07/07(Mon) 15:43:10  ID:n642ZYqN
>>5
あわわ・・・すみません。
賢さ部門でお願いします。

8: ・・・さん - 2003/07/07(Mon) 15:53:08  ID:VMpo1Kf9
>>6同じです。変わる理由は知りません。
それでは考察第1回「ジュカインの攻撃型」
1オールラウンド
努力値特攻252、すばやさ252、HP6 持ち物ピントレンズ 性格は臆病(フーディンを抜くため)
技は リーフブレード→急所+タイプ一致 目覚めるパワー(炎)→虫、草、氷対策
噛み砕く→エスパー(フーディン)対策 ドラゴンクロー→ドラゴン対策
実はこいつは現在いるドラゴンすべてに先手が取れます。
これだと10タイプに効果抜群が出せます。ではもう1つ
2物理型
努力値攻撃252すばやさ252HP6 持ち物は気合のハチマキなど 性格は意地っ張り
技は 地震→威力重視 燕返し→必中+虫、草対策
瓦割→壁破壊+氷対策 がむしゃら(破壊光線)→最後の1撃等
そこそこ使えると思います。参考になりましたか?

9: ・・・さん - 2003/07/07(Mon) 16:31:00  ID:mC0SL7px
第2回「賢いサーナイト」です。
1つ目 技は瞑想、サイコキネシス、未来予知、道連れ
瞑想→サイコキネシスやサイコキネシス→未来予知を使いましょう。
最後は道連れを。
しかしこれではサーナイトではなくてもいいじゃないかといわれそうなので
エスパーでもサーナイトならではのものを紹介します
2つ目 技は目覚めるパワー、封印、黒い眼差し、道連れ(またか)です。
1から3回目 目覚めるパワー、封印を使います。
4回目黒い眼差し 5回目道連れ です。
4,5回目はコンボになります。
どうでしょう。

10: フラッシュ ◆V1Vu/h3Smcさん - 2003/07/09(Wed) 16:45:23  ID:dpGa5BnB
では旧ポケですがホウオウの攻撃型いいですか?
それとホウオウファンクラブというスレに大事な資料として使わせてもらってもいいですか?
ちなみにコピペでやります。

11: ・・・さん - 2003/07/09(Wed) 19:45:14  ID:mEspkvQ2
>>10いいですが条件があります。
貼り付ける時にここから転載したと書いてください。それだけです。
後未来編ですか、過去編ですか?
追加
1僕はあまりポケモンをやりこんでなく、ほとんど机上のことになります。
すべてを信じないで下さい。
2旧ポケの時は未来編、過去編かも書いてください。
過去編は少し正確になります。

12: フラッシュ ◆V1Vu/h3Smcさん - 2003/07/09(Wed) 19:50:45  ID:V9My.Ll5
>>11
未来編でお願いします。
わかると思いますけど一応ホウオウのことについて書いてあるところをはっときます。
http://debugger.s21.xrea.com/tools/pokedex2.cgi

13: ・・・さん - 2003/07/11(Fri) 10:51:53  ID:AaCgBPh3
第3回「ホウオウの攻撃型〜未来編〜」です。
1物理型
努力値攻撃252は確定。防御、素早さに難があるのでこちらにも少しふりましょう。持ち物は貝殻の鈴
技は原始の力→追加効果+それなりの威力 地震→岩対策+大きな威力
燕返し→必中+タイプ一致の高威力 の3つは確定
後1つは 岩砕き→防御下げ。僕は補助わざと思っている。 自己再生→回復。
長く居ると相手にプレッシャーがかかる+特性プレッシャーも使える(しゃれです)。
等でどうでしょう
2特殊型
努力値特攻252は確定。後は物理型と同じ 持ち物は食べ残し(瞑想中に倒れないように)
技は 聖なる炎→主力+火傷。PPをカバーしましょう。瞑想→特攻、特防UP
10万ボルト→サブウェポン。奇襲に(ならない?) サイコキネシス→特防ダウン
こんなものでどうでしょう。ではもう1つ
3日本晴れ型
努力値特攻252は確定。後は物理型と同じ 持ち物は食べ残し(瞑想中に倒れないように)
技は 日本晴れ→晴れにする(このパターンは当たり前) ソーラービーム→威力+連射
聖なる炎→主力。ものすごい威力になります。 瞑想→特攻、特防UP
瞑想は晴れの前につみましょう。
僕はアイコンをある規則で変えています。リクエストの時に規則を書いてください。
(分からなければ別にいいです)

14: ・・・さん - 2003/07/16(Wed) 10:26:57  ID:dMlH7zMT
リクエストがないので僕の好きな「ブーピッグ」の考察をします。というわけで
第4回「ブーピッグのロック型」
こいつは神通力、飛び跳ねる、鼾とロック型に立派になります。
努力値はすばやさ252(確定)、防御152、HP52、特功残りなど
持ち物は王者の印 性格は臆病(速くするため)
技は神通力→ひるみ 飛び跳ねる→麻痺 眠る→回復 鼾→寝ているときのひるみ
これは僕の考えですがどうでしょう。
(余談)これだとかわいさコンテストも狙えるかもしれません

15: ・・・さん - 2003/07/25(Fri) 18:33:54  ID:Q3kCeYdf
またリクエストがないので「ヤルキモノの攻撃型」をやります。(自分が気になるだけ)というわけで
第4回「ヤルキモノの攻撃型」
これは3通りあります 1ニセケッキング 2仕返し型 3独特型 です。
それでは考察
1ニセケッキング 性格は意地っ張り
努力値は攻撃252、すばやさ252、HP6です(このふり方多いですね)持ち物はピントレンズ
名前のとおりです。オールラウンドケッキング(破壊光線、地震、シャドーボール、眠る、持ち物
カゴの実)のまねをしよう!としたんですが
破壊光線撃てなーい!眠れなーい!という散々なことに・・・
ということで!(ヒラキナオルナ)
破壊光線を切り裂くに、眠るを怠けるや攻撃技に!しましょう。
以上から技は切り裂く→主力 地震→岩、鋼対策 シャドーボール→ゴースト対策 は決まり
残りは怠ける→回復。 燕返し→格闘対策。 欠伸→眠らせる。交換されてもまたよし。など。
2仕返し型(2通りあります。堪える型とカウンター型です。)
堪える型の努力値は攻撃252すばやさ252残り適当に。性格は陽気
技は堪える→必須。 起死回生orじたばた→両方でも。 ビルドアップ→物理面強化。回数に
注意 攻撃技(起死回生、じたばた両方入れるならいらない)です。
ヘラクロスでやれ!とかいわないでください。
カウンター型の努力値はHP少々防御系強化。性格はすばやさ↓防御系↑
技はど忘れ→物理技誘い カウンター→当たり前 怠ける→回復 欠伸などの補助
補助技は交換誘いの欠伸がいいですが自由にしましょう。
3独特型
努力値、持ち物、性格はニセケッキングと同じ
技は欠伸→眠り+入れ替え 気合パンチ→主力 シャドーボール→ゴースト対策
あと1つは自由に決めましょう。
結論 「ヤルキモノ=ケッキングの進化前」じゃなくて
「ヤルキモノ=ケッキン具と100%違うポケモン」が正解です

16: はるなさん - 2003/07/30(Wed) 15:07:44  ID:PI/xqq3V
ポチエナのコンテスト型。格好良さで。

17: ・・・さん - 2003/07/31(Thu) 13:23:12  ID:8znLZB5V
3週間ぶりのリクエスト!張り切ってやりまーす!というわけで(でも机上論。
データ重視) 第6回「格好良いポチエナ」です。
こいつは調子アップができます。ということは岩砕きが使えます。
そしてライバルのうち競り合っているやつを落とせるアイアンテールも。
驚かす奴が多いので守るなどもあると良いです。
コンボは怖い顔→睨み付けるか噛み付くが使えます。
以上から2通りあります。1岩砕き型 2コンボ型 です。分析開始!
1岩砕き型
岩砕き、遠吠え、泥棒(突進)、格好よさ技です。
まずは遠吠え、それから2、3、4回目のアピールはエキサイト、順番で臨機応変にやり、
最後は岩砕きをしましょう。
2コンボ型
怖い顔、睨み付ける、噛み付く、吠えるです。
まず怖い顔、順番によって睨み付ける、噛み付くを使い分けましょう。
最後やボーナスの取れるときは吠えましょう。
結論 たくましさ技は格好よさでも使えるのでわりと良いです。
(余談)今回はたくましさ技も多くなったのでコンディションによってはたくましさもうまくいきます。
どうでしょう?

18: とりん ◆True/4c4oEさん - 2003/07/31(Thu) 15:31:27  ID:UuAHEl07
ドードリオで全コンテスト制覇って無理でしょうか?

「ずうずうしいやつだ」ならばカッコよさだけでいいです。。

19: ・・・さん - 2003/07/31(Thu) 17:40:18  ID:QwelKgmo
「ずうずうしいやつだ」とは思いませんがボーナスのない部門ができます。
ということは大体のやつで無理です。ボーナスは大事なので。
以上から格好良さだけにします。すいません。というわけで
第7回「格好良いドードリオ」です。考察開始!
技がオオスバメに近いのと少数しか使えない技があることから、
1ニセオオスバメ 2独特型の2つあります。
1ニセオオスバメ
技は影分身、電光石火(高速移動)、燕返し、破壊光線です
アピールは影分身→電光石火(高速移動)のコンボから
燕返し、4回目は影分身、5回目は破壊光線でいいはずです。
2独特型
技は突付く、ドリル嘴、トライアタック(乱れ突き)、破壊光線です。
アピールは突付く→ドリル嘴か乱れ突きを使い最後はやっぱり
破 壊 光 線!です。
結論 こいつは格好良さ、それも高アピールが多いのでどちらでも
驚かない限り強いです。しかしどちらもエキサイトを下げられないので
注意してください
お詫び 「ヤルキモノの攻撃型」は第5回です。
あと最後は「ケッキン具」じゃなく「ケッキング」です

20: とりん ◆True/4c4oEさん [sage] - 2003/07/31(Thu) 21:05:56  ID:UuAHEl07
>>19
>こいつは格好良さ、それも高アピールが多いのでどちらでも驚かない限り強いです
ヾ( ´ー`)ノわーい

ありがとうございました。

21: はるなさん - 2003/08/01(Fri) 12:25:03  ID:Xy6KNyoS
>>17有り難うゴザイマスー。参考になりました。いま
卵を山ほど作って、いい性格が出るのを楽しみにしています。
睨み付けるもたまご技で覚えさせてます。有り難うゴザイマス。
あと、エネコのかわいさ型、できますか?
(ちょっと待てこのメンバーどっかで見たメンバーだぞ)

22: ・・・さん - 2003/08/01(Fri) 13:18:10  ID:deH1s5tj
>>21ポケスペですか?まあ良いですが。前置きはこれくらいで
第8回「可愛いエネコ」です。考察開始!
僕は可愛さ初代優勝はこいつの進化エネコロロ!
なので体験も交えて書きます
可愛さが多いこいつなので、1甘える型 2コンボ妨害型 3極端型 の3つです。
1甘える型
僕のもこれです。
技は甘える、尻尾を振る、眠る、猫の手か欲しがるです(僕は猫の手です)
経験上可愛さでは甘えるが手軽でかつ強いので甘える→尻尾を振るか眠るですが
甘えると次ほぼ1位なので尻尾を振るを水の波動などアピールが3くらいで
可愛さ以外の技にするほうが使いやすいです。
2コンボ妨害型
技は往復ビンタ、甘える、フラッシュかシャドーボール、猫の手か欲しがるです。
甘えるはメロメロでも良いです。マスターランク、対人でいけると思います。
3極端型
技は尻尾を振る、鳴き声、だまし討ち、甘えるです。
甘える→だまし討ちばかりと思います。はっきり言ってこれは冗談です。
ちなみに「極めよ!コンテスト!」で紹介された、対人戦のテッカニンのまねを
書きます。
往復ビンタ、水の波動、眠る、欲しがる です
結論 甘えるから始まるアピールはこいつの強力な武器です。バトルの攻撃は弱くても
コンテストは弱くない!と対人戦で見せてやりましょう

23: 削除されました……

24: ・・・さん - 2003/08/03(Sun) 14:10:10  ID:/JZ4G4AE
>>23
>>17の最後のほうを見てください。
リクエスト拒否はしたくないんですが過去にあるときは拒否します。
余談も見てください。以下に決まりを整理します。
1リクエストは、ポケモン名、部門か役割を書いてください。そろったものから
考察します
2無断転載は禁止。転載のときは転載スレッド名を書いておいてください。
3旧ポケの時は未来編、過去編かも書いてください。
過去編は少し正確になります。
どれも簡単な決まりなので守ってください。

25: はるなさん - 2003/08/03(Sun) 21:52:52  ID:qkI7XmIW
あっ、ホントだ・・・あれ、消しときます。
なら、ココドラのたくましさ型をお願いします。毎度毎度
リクエスト(しかもコンテストばっかり)すみません・・

26: ・・・さん - 2003/08/04(Mon) 11:13:17  ID:g/m557uw
>>25別に良いですよ。リクエストがこないと>>14-15のような
「誰がこんなの使うの?」という駄解説が飛び出てきますから。
コンテストばかりでも良いですよ。バトルはもっと詳しいスレがあります。
前置きはこれくらいで第9回「たくましいココドラ」です。考察開始!
こいつはかっこよさでたくましさを使う「どらちゃん」がいるので参考になります。
たくましさで使えるこいつのコンボは・・・「金属音→メタルクロー」、
「硬くなる→突進か体当たり」ですね。
以上から2通り考えられます。1金属音型 2硬くなる型 です
後ろのほうにいたいので吠えるか鉄壁も欲しいです。(どらちゃんも使います)
1金属音型
技は金属音、メタルクローが有ればいいんですが、最後のために鉄壁などが
、もしものためにたくましさ以外の技が有るともっと良いです。
2硬くなる型
技は硬くなる、突進、体当たり、たくましさ以外の技です
硬くなるから順番に応じて突進、体当たりを使い分けましょう。
結論 たくましさは、こいつの場合高アピールが多いですが、
がむしゃらに攻めてはいけません。
追加 第6回「格好良いポチエナ」の岩砕き型は、3回目のアピールは
遠吠えが一番いいです。
どうでしょう。

27: はるなさん - 2003/08/04(Mon) 14:02:22  ID:pqrjdMjW
有り難うゴザイマスv蒙古湖の常連になってしまいましたね、私(常連??
次はタマザラシの美しさ型でお願いします。

#皆さんもココいいですよ!詳しく教えてくれますからv#

28: サーナイト大好きさん - 2003/08/07(Thu) 10:58:30  ID:ecssQWK/
フライゴンの攻撃型おしえてください。

29: ・・・さん - 2003/08/07(Thu) 16:50:04  ID:rxQ/v8mN
あまりにもはるなさんとの2人でやってるようだったのでしばらく書き込みませんでした。
詳しいですか?そんな評価してくれるとはうれしいです。話はこれくらいで
祝!第10回「美しいタマザラシ」です。考察開始!
こいつは氷タイプなので美しさの技に恵まれています。
さらに可愛さ技を流用できます。
以上から4通りあります。1ニセポワルン 2可愛さ流用型 3ニセペリッパー
4移動流用型です。
1ニセポワルン
はい、ポワルンファンの人すいません。粉雪→吹雪を問答無用でやるんです。
それで日本晴れとやりたいんですができないので美しさで強い技(オーロラビーム等)
と美しさ以外の技を覚えさせましょう。
2可愛さ流用型
眠る→鼾を覚えさせ、美しさ技を覚えていれば十分です。
3ニセペリッパー
はい、冗談です。僕のかっこよさ優勝のペリッパーの技(電撃波、吐き出す、蓄える、
冷凍ビーム)のまねをやろうというわけです。
技は眠る、鼾、オーロラビーム、鳴き声など
4移動流用型
ダイビング、波乗りがあれば良いです
結論 こいつは戦法が多いため対人で使うとかく乱が狙えると思います。
どうでしょう

30: ・・・さん - 2003/08/07(Thu) 17:19:22  ID:dSHL5nJt
今日は疲れましたがやります。
第11回「フライゴンの攻撃型」です。考察開始!
こいつの地震はレックウザ並の威力なので地震1本槍で行きましょう。
特功型というのも考えたのですが種族値80なのでやめました。
しかし使うならドラゴンクローは例外です。
以上から2通りあります。1一本型 2タイプ両刀型です
1一本型 性格は意地っ張り
努力値は攻撃、すばやさに252、残りをほかに。持ち物はヒメリの実など
技は地震→主力。PP強化 砂嵐→相手を変えられる?
嫌な音→防御下げ。 目覚めるパワー(地面、鋼、岩以外の物理)
→サブウェポン
2タイプ両刀型 性格補正なし
努力値は攻撃、特攻、すばやさに振りましょう。持ち物は自由に。
技は地震→主力。PP強化 ドラゴンクロー→主力その2
守る→様子見。いらないかも メロメロ→早いから使えると思う
結論 豊富な特殊技も、こいつでは少し使いずらいです。
補助技を使い有利に勝負を進めましょう。

31: はるなさん - 2003/08/07(Thu) 22:21:56  ID:gKawUi1M
有り難うございましたv確かに私ばっかりリクしてましたね。
でも、そのおかげでたくましさと格好良さとかわいさは絵書いて貰えましたv
有り難うございました。Thank you!(いちいち英語使わんでもいい

32: サーナイト大好きさん - 2003/08/08(Fri) 09:14:26  ID:V.qTZOo7
有り難うございました。

33: ・・・さん - 2003/08/15(Fri) 15:17:58  ID:v4wonQJD
考察の選択肢にサポート要員(こらきし破り等)を追加します。
また、一部のポケモンはコンテスト、バトル両方できるようにします。
そのときは結論にそう書きます。
以上お知らせでした。

34: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/18(Mon) 13:27:28  ID:zYWnczK2
>>29のタマザラシに突っこみ入れます。怒らないでください。

>1ニセポワルン
ニセオニゴーリと言う説もあり(笑)
粉雪・あられ・吹雪と3つ覚えさせれば
コンボの出始めでアドリブが利きます。
また個人的には妨害技を覚えさせるならオーロラビーム(同タイプ減点系)より絶対零度(半減系)がオススメ。
>3ニセペリッパー
吐き出すと蓄えるを覚えさせるならついでに飲み込むも推奨。
始めに飲み込むで調子上げ、2ターン目以降蓄える→吐き出すでいいのでは?
代用品としてニセバクー(地震・地割れ・粉雪・吹雪)もあり。嫌われる事請け合い(ェ
>4移動流用型
波乗り等の急所系は止めておいたほうが吉。
特に対人戦では高得点狙いが多いので役に立たないかと。
それでも使いたいならコンボの出始めはダイビングなら2ターン目、波乗りなら1ターン目からを推奨。

35: ・・・さん - 2003/08/18(Mon) 17:08:43  ID:dha4pdih
>>34
>1ニセポワルン
オニゴーリ好きなのに忘れていました
オーロラビームは可愛さで甘えるが強く、同じ効果なので入れましたが
絶対零度でもいいと思います
>ニセペリッパー
蓄える→吐き出すと眠る→鼾は同じ効果なので
眠る→鼾にしてるんです。
ニセバクーに関しては賛成です。(そっちのほうがいいかも)
>4移動流用型
これはあまり気にしなくて良いです。
ただ自分のサクラビスがこれを使っているので・・・
怒ってませんよ。あくまでも返事なので。突っこみありですし。

36: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/19(Tue) 12:09:04  ID:/CYWelpt
>>35
>1ニセポワルン
絶対零度を推奨した理由言ってませんでした。
最終ターンにおける爆発封じです。
>3ニセペリッパー
私が何か勘違いしていたようです(汗)
でも美しさコンテストなら蓄える→吐き出すでエキサイト下げまくる方がいいと思います。
対人戦ならエキサイト5にならないのはちょっとしたプレッシャーになります。
あとニセバクー型はコンボを使う気が無くてもコンボ待機状態になってしまうのが難。少々使いづらいかもしれません。

あと新しい型を考えてみました。
5順番混乱型
雨乞い・水の波動・メロメロ・絶対零度
1〜4ターンは雨乞い→水の波動。エキサイトなんて無視(ぇ
最終ターンで順番次第でメロメロか絶対零度を決定。
タマゴ技でメロメロと同じ効果であるあくびを覚えますがこちらはコンボ待機状態になるので却下。
長所:順番を混乱させる事によりある程度他のポケモンの作戦を潰す事可能。最終ターンでの一発潰し・封じ可能(かもしれない)
短所:とにかく不確定要素が多すぎる。運しだいな点は祈りましょう(ォィ

37: ・・・さん - 2003/08/20(Wed) 10:23:42  ID:0i4KSvHM
>ニセペリッパー
確かに下げるほうが良いかもしれません。
可愛さで、コンピューターに、たくましさ連発する奴がいていらいらしたのを思い出しました
>順番混乱型
これは技マシンなしでできてしかも強そうです。
ミロカロスから雨乞い・水の波動・メロメロを遺伝できますね
若干ギャーコ化してますが。
あと僕は明日から31日までこれません。かわりにH.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん
が分析してくれませんか?

38: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/20(Wed) 13:22:24  ID:ZHWk5t12
>>37
コンテストにだけ関してはいいですよ。
ただしバトルについては別の人を代理にして下さい。
バトルは素人なので・・・。

39: ・・・さん - 2003/08/21(Thu) 02:11:12  ID:ZCpr699w
>>38
じゃあバトルについては放っておいてください。
多分大丈夫です。あまりそんなにこないでしょう。

40: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/21(Thu) 11:39:28  ID:eEz/gd45
>>39
了解しました。
ってこれだけだとタダの雑談になりかねないので考察します。
でもリクエストないのでこちらから上げます。

第12回「サンドのアピール方法」
型別に説明します。

1砂荒らし型
剣の舞(タマゴ技)・砂嵐・砂地獄・砂かけ
順番が混乱した隙を突いて攻撃をする方法です。ゆえに砂嵐ではなく砂荒らし。
机上論ならかなり強いです。
流れとして1ターン目に剣の舞で調子上げ(緊張対策)。
2・4ターン目は砂嵐。3・5ターン目は前方なら砂地獄・後方なら砂かけで攻撃。
技マシンが要らないのが強み。
サンドパンなら剣の舞の代わりに破壊光線もいいかも。
出場コンテストはご自由に。
2火事場ドロボウ型
泥棒・砂嵐・砂地獄・剣の舞又は気合いパンチ
砂かけの代用として泥棒に変えただけですが、これだけで一気に高得点狙いに。
砂嵐は1ターン目から使用してください。
2ターン目前方なら砂地獄、後方ならその姿まさに火事場泥棒なり(笑)
3ターン目は剣の舞を使用。緑の対人戦なら砂嵐。
剣の舞なら4ターン目は砂嵐。5ターン目は2ターン目と同じ。
3ターン目砂嵐なら4ターン目気合いパンチ→5ターン目泥棒。
緑の対人戦なら呪い→道連れコンボを取れる可能性あり。
出場コンテストは緑・黄でドウゾ。
3剣型
剣の舞・居合斬り・秘密の力・岩砕き
また剣の舞かよとか言わないで(笑)
アブソルでも可能。
1ターン目から剣の舞→居合斬り
3ターン目に剣の舞
4ターン目は前方なら秘密の力または岩砕き、後方なら居合斬り。
5ターン目で秘密の力・岩砕きで70点!
決して派手ではないが確実な方法かも。
出場コンテストは桃以外ならOK。

41: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/23(Sat) 13:27:12  ID:UFUGhR4B
今回もリク無しの様なのでこちらからやります。
第13回「ロゼリアのアピール方法」
ロゼリアのLVUPで覚える技は緑がメインですが3つの青も捨てがたい。

1レシアーン型 甘い香り・痺れ粉・根を張る・花びらの舞
マスターランクのレシアーンの真似です。
フラッシュの代わりに根を張るで防御可能に。
1〜4ターン目まで甘い香り→痺れ粉
最終ターンは根を張る・花びらの舞を使い分け。
出場コンテストは青・緑です。

2トルコ風アイス型 成長・ギガドレイン・ソーラービーム・マジカルリーフ
成長→伸びる→トルコ風アイス→ (笑)
成長からのコンボ3種類です。
が実際に使うのは成長→ギガドレイン・ソーラービームのみで
マジカルリーフはアドリブを利かせる為のもの。
1ターン目は成長、2ターン目はギガドレイン・ソーラービームを例によって状況で使い分け。
この時エキサイト5にならない限りマジカルリーフは使わないように。
3ターン目以降は成長→ギガドレイン・ソーラービームを使ってもいいし、先頭ならマジカルリーフの使用も可能。
出場コンテストは赤・青・緑です。

3溶けたトルコ風アイス型 成長・ギガドレイン・ソーラービーム・日本晴れ
2トルコ風アイス型のマジカルリーフを日本晴れに変えてみました。だから日光で溶けました(←アホ)
これはコンボの出始めをエキサイトを見ながら日本晴れ・成長で分けるのです。
ただし日本晴れからコンボになるのはソーラービームだけなので注意。
出場コンテストは青です。

42: 代理@H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/25(Mon) 10:23:04  ID:2SDpxC7R
第14回(予定)「一匹でも怠けないケッキング」
バトルで強いと言われているケッキングをコンテストに。

1らぶりぃ型 眠る・いびき・欲しがる・守る
画面の前のあなた!今思わず笑ったでしょ!?
欲しがるのハートがいいんだよねぇ(笑)
基本的に眠る→いびき使用。
3ターン目又は5ターン目に順番次第で欲しがるOR守る使用。
欲しがるの代わりに怠けるも可。
出場コンテストは桃。裏をかいて赤・黄に出しても面白いかも。

2割とやる気型 気合い溜め・気合いパンチ・起死回生・破壊光線又は欲しがる
ヤルキモノが覚える技をメインに持ってきてみました。
これは流れがほぼ固定で
気合い溜め→気合いパンチ(コンボ)→起死回生→気合いパンチ→破壊光線又は欲しがる
気合いパンチを2回使うのがミソ。
出場コンテストは赤を最も推奨。黄でもいいです。

3順番混乱型 雨乞い・水の波動・欲しがる・アンコール
これはかなりギャンブル性が高いです。
雨乞い→水の波動のあと欲しがる・アンコールのどちらかをどうぞ。
出場コンテストは青・桃です。

43: スレ主代理@H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/28(Thu) 10:02:17  ID:dWqYTqZA
第15回「髭の伸ばし方」・・・もとい「フーディンのアピール方法」
ベタベタでスミマセン(笑)

1エスパー型 瞑想・サイコキネシス・未来予知・リフレクター
全然オリジナリティが無いのが問題。レベルアップだけで済むので楽ですが。
コンボの出だしは瞑想・サイコキネシス、コンボ使用は未来予知。
あまり前に出るようならリフレクターで防御。
出場コンテストは緑・赤・青。

2髭型 スプーン曲げ・サイコキネシス・未来予知・念力
スプーン曲げをいれたらオリジナリティが出ました。
はい!画面の前のアナタ!(印刷されてたらどーしよー?)
「え?それだけ?」なんて言わないの!これはかなり強いですよ!
なんとコンボが9通り!
コンボ出始めは順番次第でスプーン曲げ・サイコキネシス・念力を使い分け。
コンボ使用時はやはり順番次第で未来予知・念力を使い分けてください。
出場コンテストは緑・赤・青。

3三色パンチ型 雷パンチ・炎のパンチ・冷凍パンチ・テレポート又は神秘の護り
テレポート又は神秘の護りは出場コンテストに合わせてください。
名前の通り三色パンチでコンボを使用。
しかしただコンボを使用するだけでなく、エキサイトをよく考えて使う技を決めてください。
あまった1ターンは先頭なら絶対防御技を使用。
出場コンテストは赤・青です。

44: スレ主代理@H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/08/30(Sat) 09:25:23  ID:LQJmh8Oj
第16回「マリルとその進化系のアピール方法」
個人的にはピカよりかわ(強制終了)
マリルとルリリではタマゴ技が大幅に異なるので注意。

1○型 丸くなる・転がる・体当たり・滝登り
「まるがた」とお読み下さい。
丸くなるからのコンボ2種類を取り入れました。
が、転がる・体当たりの効果はあまり差がなく意味が無いかも・・・。
一番後ろなら滝登りです。
出場コンテストは黄・青です。

2かわいい水タイプ型 雨乞い・水鉄砲・泡・はねる
泡はルリリで覚える技。マリル・マリルリでは覚えないので注意!
雨乞い→水鉄砲・泡のコンボがメイン。
コンボ待機状態でなく最後尾ならはねてください。
はねるを守るに代えるのもあり。
分かりやすく使いやすい。
出場コンテストは桃です。

3コンテスト荒らし型 バブル光線・毒毒・メロメロ・ド忘れ(マリルのタマゴ技)
ひたすら妨害。
コンテスト優勝って何?俺さえ楽しめりゃいいのさ!・・・な感じの方はドウゾ。

45: ・・・さん - 2003/09/02(Tue) 04:16:55  ID:I23X0lR2
スレ主復帰!H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん有難うございます。
スレ主は忙しく、昨日は書けませんでした。
では本題
第17回「フライゴンの伏兵」です。考察開始!
伏兵というのはサポート要員、バトン等チームに役に立つ仕事を2種以上
こなす者です。
したがってあまり種類は多くないです。
こいつの伏兵の技は
1 竜の息吹→噛付くのストップ
2 電光石火のこらきし破り
です。
性格は臆病。努力値はすばやさ、特攻などに振りましょう。
技は 竜の息吹→すばやさをいかしてストップの手助け。噛付く→ひるみ。噛み砕くよりいい?
電光石火→言わずと知れたこらきし破り。電光石火の早業で〜(は?)
あとはお好みで好きな技を。お勧めは分身サマヨール狩りのだまし討ちです。
分身サマヨールなんかいないとかいてもフライゴンに出さないとか言うのはやめてください。
結論 第11回「フライゴンの攻撃型」でも言いましたが、こいつはどう技を組んでも
補助技があるほうが良いです。噛み砕いても威力はオニゴーリ級なので。
電光石火の解説の「電光石火の早業で〜」の元ネタが分かった人はリクエストのときに書いてください
あたった人から優先して考察します。

46: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/09/02(Tue) 20:36:12  ID:i3rbg8oj
>>45
では代理はこれにて終了。

ギャラドスの龍舞型の細かい説明&応用をリクエストします。

ついでに
>「電光石火の早業で〜」の元ネタが分かった人はリクエストのときに書いてください
忍者○ットリくんのオープニングテーマの歌詞の一部「目にも止まらぬ早業で〜」でファイナルアンサー!

47: ・・・さん - 2003/09/05(Fri) 12:00:11  ID:RdR5vraP
>>46
>忍者○ットリくんのオープニングテーマの歌詞の一部はちがいますが
歌というのはあっています。では本題
第18回「ギャラドスの攻撃型〜龍舞型の細かい説明&応用編〜」です。考察開始!
まずは龍舞型の説明から。
龍舞型というのはご存知のように龍の舞から眠るで回復し、物理技で攻撃するというものです。
これを使うのはボーマンダ、この考察の対象ギャラドス等ですが、ポケモンバトルカードe+には
龍舞型キングドラを使う人もいます。
次に技の解説です。
1.龍の舞、眠る、地震、目覚めるパワー(岩)
鉢合わせでない限りライボルトには勝てるんで(龍の舞1回ですばやさが上)まずは龍の舞を。
そして地震。飛行は目覚めるパワーで。
えっ?エアームド?鉄壁もちボーマンダ?そういうのが出たら交代しましょう。
2.龍の舞、眠る、目覚めるパワー(飛)、岩砕き
えっ?岩砕き?と思うかもしれません。
龍の舞攻撃アップに岩砕きの防御ダウンを組み合わせるんです。
3.龍の舞、眠る、影分身、恩返しか秘密の力
えっ?秘密の力?と思うかもしれません。(またか)
恩返しは破壊力重視、秘密の力なら特殊状態にできます。
持ち物と努力値はすべて攻撃、すばやさ252、HP6です。
えっ?そればっかり?反論できません。

48: H.Yoshi ◆bMWI4cQkNoさん - 2003/09/06(Sat) 14:36:09  ID:lQ34OvH4
>>47
考察ご苦労様。

別の曲?もう知らないなぁ。

恩返しは有名だけど秘密の力なら「え?」とか思われそう。
3割麻痺はのしかかりっぽい。(威力は低いけど)
そしてさりげなく攻撃力を下げる「いかく」
えっ?三色パンチ髭?・・・あはははは(汗)

49: ・・・さん - 2003/09/28(Sun) 14:02:35  ID:6zWoctAe
まことに申し訳ありません。最近いそがしかったのでPCができず、
久しぶりに見たら>>47に持ち物を書き忘れていました。
すべて眠りをすぐ回復するための「カゴのみ」を持たしてください。

50: ティーチャーさん - 2003/10/04(Sat) 06:33:52  ID:7p2nbyiJ
初めまして
トドゼルガの戦闘型を教えてください

51: ・・・さん - 2003/10/05(Sun) 15:33:46  ID:CLyn3QQY
>>50持久ですか、攻撃ですか。どちらかを書き込んでくれましたら
考察させていただきます。トドゼルガは耐久もあるんで・・・。

52: ティーチャーさん - 2003/10/06(Mon) 18:33:16  ID:A9wUx5XK
持久お願いします

53: パンドラの壺(もと・・・)さん - 2003/10/12(Sun) 15:35:33  ID:StA64gP3
改名しました。なんとなくです。(考察がほかと比べて普通じゃないのがが多いので。)
それでは本題。考察開始!
トドゼルガの持久種族値はHP110、防、特防ともに90。
一撃、攻撃型より強いかも・・・?(特功は種族値95。一撃は運任せ)
持久で使えそうなのは・・・。
鳴き声、毒々、蓄える→飲みこむ、霰、メロメロ、影分身、水の波動。
オニゴーリに似てますが元が高いです。ちなみに
トドゼルガはもっとも硬くするとケッキングの地震を最低3発耐えます。
サマヨールはもっとも硬くするとケッキングの地震を最低2発耐えます。
え。サマヨールより硬いぞ、こいつ。これからはサマヨールより硬く、
ナイトヘッドにも強いこいつを使いましょう。
それでは技の解説です。
1特殊状態型
努力値はHP252、防、特防128に。以下同じ。性格は控えめか穏やか。
持ち物は光の粉
毒々、メロメロ、水の波動、上から1つ。
毒々を圧し掛かりに、あと1つを岩雪崩にしても良いです。
2毒霰型
性格は攻撃系↓防御系↑。持ち物は食べ残しか光の粉。
毒々、霰、影分身、水の波動
毒々、霰で体力を削ります。
水の波動で混乱させて自分を殴らせて早く倒します。(悪魔)
影分身は絶対零度でも・・・。(超悪魔)
影分身、水の波動は蓄える→飲みこむでも・・・
↑回復間に合いません。
この二つをそのまま使うか、技を変えて使ってください。
(結論)バトルタワーの影響か1撃型のイメージがあるトドゼルガですが
自久型も強いです。さあ持久型トドゼルガを広めましょう(無理)

54: ティーチャーさん - 2003/10/13(Mon) 08:30:14  ID:2RMhF03f
ありがとうございます
ところで霰←はなんて読むんですか

55: パンドラの壺(もと・・・)さん - 2003/10/13(Mon) 13:52:44  ID:FCZXcLt/
>>54「あられ」です。
あと最後の行の「自久型」は「持久型」の間違いです。下は他の皆さんにも。
技を変える場合は特殊状態型はメロメロ、水の波動を、
毒霰型は毒々、霰、水の波動は残してください。
リクエストの際にはポケモン名、どうするかを書いてください。つまり
攻撃、持久、赤(かっこよさ)、青(美しさ)、桃(可愛さ)、緑(賢さ)、黄(逞しさ)
のうちどれかを書いてください。

56: パンドラの壺(もと・・・)さん - 2003/10/25(Sat) 17:07:39  ID:4hNSU.oX
だーれもリクエストしてくれませんので勝手に「かっこ良いジュカイン」をやろうと思います。
こいつのかっこ良さ技で使えるのは・・・
リーフブレード 調子上げなどを利用しましょう。
龍の息吹 ドラゴンクローにつなげて(無理)。
燕返し 1番のときに。次も1番だとつらいです。
瓦割り 2番でエキサイトボーナス取れて後が安全なときに(条件多っ)。
破壊光線 5ターン目の他にCOMならアールよけに。
影分身 電光石火→燕返しとつなげて。>>19の1と同じ
睨み付ける コンボ待機なるだけ。まともなコンボにならない。 など沢山。
型は 1 日本晴れソーラー型 2 ニセオオスバメ 3 ドラゴン型 4 中途半端型
1 日本晴れソーラー型
日本晴れ ソーラービーム 泥遊び 燕返し
日本晴れ→ソーラービームコンボを使い最後はエキサイトで泥遊びか燕返し!
えっ?ダーテングならバトルで強いし大爆発ができる?反論できません。
2 ニセオオスバメ
説明しません。>>19の1を見てください。
えっ?これから1番系と必中系覚えたら必ず出てくる?そのとおりです。
3 ドラゴン型
龍の息吹 ドラゴンクロー 燕返し 泥遊び
龍の息吹→ドラゴンクローを使ってください。
コンボ待機無しで1番じゃなければ 泥遊びを使ってください。
えっ?ドラゴンクローの意味が薄い?そのとおりです。
4 中途半端型
これは僕がCOM戦で使う型です。(1時審査2)
リーフブレード 燕返し 瓦割り 破壊光線
高得点も 守りも 妨害も中途半端ですね。
(結論)ジュカインはかっこ良さ技が多く、戦法が多いです
ただしバトルで使いずらいのを覚悟しましょう。

人気ないなあ、このスレッド・・・

57: ミロカロス大好きさん - 2003/11/05(Wed) 08:56:59  ID:Ec.wMCIP
ボーマンダの攻撃型とミロカロスの持久型お願いします。
このスレッドとてもわかりやすくていいです。

58: パンドラの壺さん - 2003/11/15(Sat) 14:47:23  ID:4hNSU.oX
まとまった時間がやっと取れたので考察します。
第21回の1「ボーマンダの攻撃型〜物理編〜」です。考察開始!
こいつはかなり攻撃面に優れているので特攻型、物理型どちらもできます。両刀は難しいですが・・・
さらに物理型は竜舞型と速攻型、そして拘り型に別れ、
特攻型はハイドロ型と炎型、そして一致型に分かれます。
今回はこの物理編を考察します。
1竜舞型
説明しません。>>47と同じです。
えっ?電気はライボルトだけじゃない?それはライボルトが電気タイプで1番早いからです。
決 し て 他 の 電 気 タ イ プ が 弱 い と い う こ と で は 有 り ま せ ん
2速攻型
早い話もともと高い攻撃ですぐ攻めようということです。
努力値、性格は攻撃をひたすら高めるように。
トドゼルガ(こいつが1番守りが堅いため)を倒す際、攻撃が最大でも瓦わりが急所じゃないと
返り討ちなので(HP252、防、特防128でHP217のトドゼルガに187〜220ダメージ(LV50)
トドゼルガは計算外。引っ込みましょう(速攻型は能力あげませんし・・・)
技は地震→主力。HP252、防、特防128のサマヨールも2発
頭突き→威力は低い。ですがひるませられます。
燕返し→タイプ一致。ジュカイン1発。相手のドラゴンクローも急所以外2発。
これくらいですかね、使えそうなのは。地震と燕返しとお好みで2つ。
持ち物は貝殻の鈴やピントレンズをどうぞ。
3拘り型
努力値は上に同じ。持ち物は拘り鉢巻
技は捨て身タックル→なかなか強い。マルノーム2発。返り討ち。(あ
でも急所だったら冷凍ビームつかいはあらかた退散。
地震→強い。HP252メタグロス2発。1発でかなりきく。
燕返し→格闘、草、虫を倒す際に。捨て身タックルと威力は同じ。抜群なら。
この3つであらかた倒せます。
結論等は特殊型が終わり次第書きます。

59: パンドラの壺さん - 2003/11/16(Sun) 17:20:58  ID:wAfkcHs4
昨日の続きです
第21回の2「ボーマンダの攻撃型〜特殊編〜」です。考察開始!
説明等は上を見てください。
1ハイドロ型
努力値は特攻252、素早さ252、残り適当に。
少し素早さを削って攻撃にまわしても良いです。他も同じ。持ち物は神秘の雫
技はハイドロポンプ→主力。HP252のみレアコイル2発 雨乞い→結構強い。←が1発に
燕返し→竜の舞でそれなりに。草対策に。 竜の舞→燕返しのパワーアップに。
なんか両刀でしかもユレイドルで何とかなってしかもサクラビスのほうが良いです・・・
2炎型
持ち物は木炭
技は火炎放射→使えるかな・・・一応主力。オニゴーリ(HP252、特防128)確定2発
日本晴れ→何が何でもいる。↑が1〜2発に。
この2つがあれば良いです。ほかには竜の息吹→噛付くのストップなど。
3一致型
持ち物は何でもいいです
技はドラゴンクロー→威力は地震に勝る。しかし他の技のセレクトに困る。
このあとはお好みで好きな技を入れてください。
結論 ボーマンダは物理以外あまり使えません。
いえ、使えないことはないんですが技が選びづらいので。
読ませないことはできますが。まあタイプ一致以外特殊は使えません

60: ミロカロス大好きさん - 2003/11/24(Mon) 21:23:15  ID:GvXIOgYR
>>58->>59参考になりました。
ありがとうございました。

61: 偽勇者さん - 2003/11/25(Tue) 23:02:28  ID:.sLqqx10
ランターンの対カイオーガ型をお願いします。

62: パンドラの壺さん - 2003/12/09(Tue) 12:48:16  ID:8Z.wVPFz
考察ができないのでこんな時間に起き出すスレ主。(現中1)
第22回「ミロカロスの攻撃型」です。
こいつは持久型で強いと有名です。種族値はHP95、防御79、特防125
では本当に硬いのか計算してみました。
実際に計算してみた(○リビア風)ミロカロス努力値HPと防御252、特防6。性格防御アップ
相手は攻撃関連252性格は攻撃関連アップ
カイリキーの拘りクロスチョップ 2発(自己再生で3発)
ヘラクロスのメガホーン 2〜3発
ボーマンダの拘り捨て身タックル 2発(自己再生で3発)
と、物理技には非常にもろいです。こういう奴は波乗りも利きづらい。逃げましょう。
では型のほうへ。1毒巻き型 2毒ストップ型 3回復型 の3つですね
1毒巻き型
努力値は上の計算どおり。持ち物は食べ残し。「防御努力値要らんじゃないか」という人は特防特化
技は 毒々 巻きつく ダイビング 守る
何でダイビングと守るがあるのかは貯水もちに対抗するためです。
だから巻きついている間はダイビング→守ると繰り返してください。
2毒ストップ型
基本的に>>53の1と同じです。しかし怪しい光で確実に混乱させます。
同性のマイペースに注意。
3回復型
毒々 自己再生(眠る) リフレッシュ 怪しい光(メロメロ)
回復しつづけるわけです。怪しい光(メロメロ)で回復しやすく。
結論 ミロカロスの特防を生かせる相手じゃないと持久戦になりません。
攻める際はそれを計算に入れましょう。

63: パンドラの壺さん - 2003/12/15(Mon) 11:27:57  ID:9bTRu83i
前回の考察、夜文章作って昼載せたのに1行目消し忘れました。すいません。
考察のリクエスト忘れてました。これもすいません
第23回「ランターンの対戦型〜対カイオーガ編〜」です。
まず何ゆえこいつが対カイオーガになるか。
それはこいつが蓄電+水タイプで雷、水技をかわせるからです。
では本当にかわせるのでしょうか。レベル100対100で計算しました。
波乗りならこちら特防HP特化すれば急所無しで4発耐えます。
こちらの技は雷のみ。なので特攻努力値6、磁石もちで2〜3発です。
ということは相手回復無しなら勝てます。眠るもちなら無理です。
もっとも眠るもちでも1発の破壊力があと何発か分かりづらいので眠られないかもしれません。
貝殻の鈴、食べ残しも無理です。でも次のポケモンで強い物理技を当てりゃ倒れます。
結論 ランターンは波乗りカイオーガに勝てます。しかも技のスペースがあるので他の技も
入れられます。潮吹き型には微妙ですが。

64: 虹の剣さん - 2003/12/15(Mon) 22:04:40  ID:dZeVV8Yh
はじめまして!虹の剣でーす!すごいっすね、考察!
リクです!トゲチックの攻撃型(未来)をお願いします!
できれば指振り入りで。

65: パンドラの壺さん - 2003/12/16(Tue) 10:06:09  ID:2CsbmSMA
分かりました。指をふる入りですね。第24回「トゲチックの攻撃型」です。
こいつはレベル技が捨て身タックル以外攻撃できないのでマシンに頼りましょう。
では種族値は・・・えっ?攻撃40特攻80?攻撃で倒せるのか微妙ですね。
しかし特性の張り切り、天の恵みともに攻撃向きです。
えっ?天の恵みは守りになる?
以上から、日本晴れ型、ランダム型、ニセポワルンの3つとなります。
1日本晴れ型 努力値は特攻252、素早さ252 HP6 性格控えめ 持ち物先制の爪
特性は天の恵み 以前やったホウオウと被ります。
日本晴れ、大文字、ソーラービーム、指をふる
指をふるはサイコキネシスでも。
2ランダム型 性格勇敢 努力値は攻撃128、特攻128、HP254 持ち物シルクのスカーフ
特性張り切り 唯一耐久が生かせます。
プレゼント、オウム返し、指をふる、サイコキネシス(火炎放射)(燕返し)
指をふるを拘っても良いです。さまざまな技を1,5倍で繰り出します。
3ニセポワルン 努力値は特攻252、素早さ252 HP6 性格控えめ 持ち物先制の爪
特性天の恵み ←水の波動だけです。
日本晴れ、雨乞い、ソーラービーム、水の波動
天の恵みがもったいなければソーラービームを火炎放射に。
結論 使うなら日本晴れ型、ランダム型がいいです。ニセポワルンはルンパッパと被ります
日本晴れ型も被らないことはないんですが指を触れるので。
22回は「ミロカロスの持久型」です。すいません。



Last modified: 2005/05/11(Wed) 04:55:55 [Access Counter]