コンボ !

1: テツさん - 2003/05/17(Sat) 14:09:14  ID:N4z7S6ow
ここはバトルのコンボを発表しあうスレです。
技のコンボでも2対2のバトルのコンボでもなんでもOKです。
どんどん書き込んでね〜。

2: 健介さん - 2003/05/19(Mon) 19:47:15  ID:NK3ANHDm
■だれでも知ってる豆知識■
2対2バトルでカイオーガとライボルトを出してライボルトは雷を出す
相手がカイオーガに電気技をやっても避雷針でライボルトに来る
(このときライボルトは守るを使う。)

3: ミャーさん - 2003/05/20(Tue) 20:16:51  ID:5/UmLtj7
ライボルトをサイドンに変えた方がいいです

4: サイオー馬 ◆SH8GCtmjKAさん - 2003/05/20(Tue) 20:32:21  ID:C.5Fr3Ex
サマヨールと大爆発使えるやつ出して、最初のターンに大爆発。
ケッキングとチャーレムで、チャーレムがケッキングにスキルスワップ!
攻撃が二倍に・・・。
ボーマンダ+ネンドールで地震連発!

これくらいしか思いつきません・・・

5: さとちゅうさん - 2003/05/20(Tue) 20:46:49  ID:/D65ZOn5
怪光→身代わり
相手がもがき苦しむのを待つのです(嫌

6: テツさん - 2003/05/21(Wed) 19:54:05  ID:WMRYiblz
>>2
それ僕も使いますよ !
>>3
でも僕はライボルトのほうが・・・。

7: 隆志さん - 2003/05/21(Wed) 20:03:59  ID:dEv6yWzX
>>4チャーレムはスワップできませんよ。

8: サイオー馬 ◆SH8GCtmjKAさん - 2003/05/30(Fri) 21:24:36  ID:qkIh92NT
>>7
本当だ・・・これが出来たらどれくらい強いことか・・・

9: ゴックンさん - 2003/06/04(Wed) 19:41:58  ID:nYiU.YCM
ここはお初です!

友達に教えてもらったやつを書きます。
ダブバトで、チリーンと電気ポケモンを出してチリーンがスキスワを仲間にやる。
電気ポケモンの弱点は地面だけなので弱点が無くなる。

それから、フーディンにアンコール(遺伝)といちゃもんを覚えさせて、
アンコール→いちゃもんの順に技を出す。すると相手は出せる技が無くなり「悪あがき」をする。
ただし、アンコールを覚えさせると三色パンチを覚えられない。

10: 動く1350000円さん - 2003/06/10(Tue) 19:01:34  ID:QWNyk785
おなじようなスレを鑑定掲示板に作ってあったのだが............

11: メグさん - 2003/06/10(Tue) 19:27:45  ID:t8LcOEf/
>>10
どっちかパクったのかな〜(失礼
・・・とか思ってスレ比較すると・・・
同じ日に作られたようです・・・

♯あ。時間見てないや・・・w

12: 牙蛇(元海百合)さん (55回) - 2003/06/15(Sun) 00:52:06  ID:3ZhFMA8l
一度私がやったこと。
@グラードンに雷とソーラービームを覚えさせる。
Aバトル。
B相手がカイオーガを出す。
C特性で雨が降る。
Dそこに雷!確実に当たります。
E万が一日照りになったときは、ソーラービームをする。
これでカイオーガ対策。

13: とのさん (1332回) - 2003/06/15(Sun) 10:13:15  ID:RlL8E8/n
>>3
ライボルトのほうがいいようなきが・・(黙れ

14: 質量保存の法則さん (184回) - 2003/06/15(Sun) 12:29:09  ID:yuwcao8v
>>12
グラの雷では海王は一撃では倒せないと思う(言うなって

というより海王の波乗りで即死かと・・・(ぅおぃ

15: 動く1350000円さん (260回) - 2003/06/15(Sun) 20:29:50  ID:x.WPkL11  [URL]
>>11
4時間ほどこちらが後の様ですが気にしないで下さい
どちらもそれなりに進んでいる様なので

16: 烈空座さん (79回) - 2003/06/18(Wed) 10:01:02  ID:ywsooxY7
>>12
実は地震の方が雷やソーラービームよりダメージが大きい
よって、雨でも日照りでも地震の方がいいという結論が出てしまう

これじゃあコンボじゃないよ・・・(ぉぃ

17: ギャラドスさん - 2003/06/21(Sat) 15:29:17  ID:F.L0TfWv
まきびし→ほえる
茸の胞子→気合パンチ

18: プチテンシさん - 2003/06/26(Thu) 16:27:09  ID:Sd3UrKZ5
だれかから教えてもらったんだけど、
ダブルバトルできょうせいギプスもたせたやつと、
道具を交換する技(トリックだったかな)をだして
技を使う、と。
相手がきょうせいギプスでもがくのが見られる(見られないよ)

19: シャイダーさん - 2003/06/26(Thu) 16:40:51  ID:fnk85F2w
>>18こだわりハチマキでも応用可能ですね
うまくいけば相手からの攻撃をくらわなくてすむかもしれませんね

20: ラティオスマニアさん - 2003/06/28(Sat) 06:59:46  ID:7p4OUVH0
カイオーガ+ランターンのコンビ
@普通に戦う
Aランターンがピンチ
Bカイオーガの雷をランターンに当てる
Cランターンは特性の「ちくでん」で、回復。
以上!

21: プチテンシさん - 2003/06/30(Mon) 17:38:16  ID:Z2FRJnPy
>>20
なるほど。
>>18
でもこだわりはちまきって手に入れるのが大変ですよね。

22: ギガチュウさん - 2003/06/30(Mon) 19:01:31  ID:hW3ClteA
>>21
そうですか?
BTたった50連勝+αですよ(何

23: メガドレインさん - 2003/06/30(Mon) 21:35:56  ID:Shq4wOWP
バトルタワーためになるよ!(40戦めぐらいから)
バトルタワーで学んだコンボ
1、トリックであいてにこだわりハチマキをわたし
かなしばりをするとあいてはわるあがきしかできません
それで、ひどいめにあいました・・・フーディンしかつかえませんよ
2、あと、どくどくをしてやどりきのタネをしてダイビングで技をよけるのもあります
ルンパッパ専用3連コンボ?たべのこしをもたせたらすごいですね
自分で考えたコンボ
タマゴでみがわりとひかりのかべを覚えたマリルを用意してどくどくを覚えさせる
かんたんに言えば、みがわり+どくどく、ひかりかべ+どくどく、リフレクター+どくどく
ようなコンボです

24: ゴックンさん - 2003/07/02(Wed) 20:21:43  ID:iqhbFs2Y
>>23
1は金縛りよりもいちゃもんの方が確実ですよ。
2は雨乞いがあるとなお良いですね。と、いうことは4連コンボか・・・

マリルリのコンボはど忘れの方がいいと思います。
そしてルンパッパと同じようにダイビングを。
ちなみに身代わりの一番の使いどころは気合いパンチとの組み合わせです。

25: 烈空座 ◆2qeKFOAur6さん - 2003/07/03(Thu) 22:52:05  ID:GnP/LYlq
>>23
1は似たようなものでフーディンの「アンコール」→「金縛り」があります
(まあ、やることは結局同じだが・・・)

26: ☆LV100のゴドラドス(元タロー)☆♪さん - 2003/07/05(Sat) 15:23:11  ID:rVQHQ0cV
私は、エアームドで
高速移動×3⇒巻きびし⇒吠える(PPが尽きるまで(ォィ
です。
やばい相手が出たら先に吠えるを使ってからコンボをやるのも手かも。

27: マタさん - 2003/07/05(Sat) 17:06:39  ID:XaY2N6/q
クロバットと、アブソル「チルタリス」滅びの歌を覚えたヤツ。
くろいまなざし。次、クロバット、空を飛ぶ。
滅びの歌。アブソル「チルタリス」入れ替え。
逃げられない。三タ−ン後、敵は死ぬ!!

28: ギガチュウさん - 2003/07/05(Sat) 18:35:09  ID:2aURWJJN
ランターンで電磁波→怪光→メロメロ。
食べ残し持ちでダイビング連発は鬼です・・・。
ランターンがそこまで持つかどうか分かりませんが(駄

29: ゴックンさん - 2003/07/05(Sat) 20:01:00  ID:LC.qSr7A
>>26
高速移動をやるのはなぜ?

30: 隠れ恩さん - 2003/07/07(Mon) 18:19:13  ID:fG6opdfa
>>29
たぶん先手をとり、誰も攻撃させないためかと・・・

31: ゴックンさん - 2003/07/08(Tue) 12:41:49  ID:DSSYZuR4
>>30
ですが、「ほえる」は強制後攻技なので・・・

32: さん - 2003/07/16(Wed) 14:33:34  ID:jy7CMhWk
いちゃもん+挑発で相手の行動を制限した後にすなかけの連発。

33: ノーマル好きさん - 2003/07/16(Wed) 17:51:41  ID:a3lUOQyj
コンボではないかもしれませんが、カクレオンがスキルスワップすれば敵の弱点を変えられるのでは?

34: とりん ◆True/4c4oEさん - 2003/07/16(Wed) 20:19:04  ID:g.UsRAdG
>>33
その通り。
スキルスワップからシャドーボール連発とか・・・

35: ポリゴン3さん - 2003/07/20(Sun) 18:30:13  ID:igvZMBmd
>>34友達のカクレオンは、
スキルスワップ→サイケ光線→だましうち→かわらわり連発です。(ありがち

36: ロビンさん - 2003/07/29(Tue) 02:46:21  ID:M88AAENN
ダブルバトルで。マリルリ(チャーレムでも可)の力持ち(ヨガパワー)を
スターミー等でスキルスワップして、
メタグロス等の攻撃が高いポケモンに移す。
嗚呼、考えただけで恐ろしい。

37: 烈空座 ◆POKEggRrHoさん - 2003/07/29(Tue) 10:36:31  ID:IO2T5d/m
>>36
ケッキングに力持ち(ヨガパワー)をスキルスワップすると・・・
毎ターン動けるし、攻撃力が800は勿論、900を越えるものまで・・・
(最高920)

38: ☆LV100のゴドラドス(元タロー)☆♪さん - 2003/07/29(Tue) 11:16:50  ID:XStbCfSq
>>31
対戦のみのコンボですよ。
入れ替えただけでダメージはおいしいですが
相手の手持ちのポケモンが1対の時は
効果はありません(誰でもわかる

39: ロビンさん - 2003/07/29(Tue) 16:26:40  ID:M88AAENN
>>37
嗚呼、恐ろしい。
誰か奴の暴走を止めてください。

40: いでちゃん☆さん - 2003/08/04(Mon) 10:38:44  ID:6EB2PQJ.
催眠術→悪夢→呪い(ゴーストポケモン専用)
剣の舞×2→かまいたち
よく使うコンボです。

41: みんなすごすぎです!!さん - 2003/08/07(Thu) 13:36:23  ID:N7rJH6.P
ルンパッパなんですけど
まず、あまごいを使って回復、宿り木の種を使ってダブル回復、食べ残しを持っていてトリプル回復
それと
戯画トレインを使ってもっともっと回復で最強に回復する

42: 義賊甚八 メタル・グラードンmo15ho58oさん - 2003/08/08(Fri) 18:07:19  ID:tz4Uj5us
初のコンテストコンボ、カゲボウズに
のろい、みちづれをタマワザで、覚えさせる、(おくりびやまのカゲと、ソーナンス)
そして、4ターン目に、のろい、つぎにみちづれで、
180ポイント、(最大、180、)稼げます、妨害は緊張だけで安心、
盛り上がれば、180+60で、240も、稼ぎます、もちろん、音、ハートは、
漬きませんが、稼いだことになります、超有名コンボ、
手間隙かかりますが、使えます。

43: ピッピカチュウ〜 ◆oy0riPakKAさん - 2003/08/21(Thu) 10:40:41  ID:vb6ssKzU
ダブルバトルで
とくせい「ふゆう」+じしん
まもるorみきり+じしん
ありがち〜;

44: フラス ◆vNFYAR5c0gさん - 2003/08/31(Sun) 18:07:57  ID:NK9ufknH
メロメロ+宿木の種+どくどく+相手を混乱

これ強いです。
ロゼリアに使わせてね…

45: kiniaさん - 2003/09/19(Fri) 20:32:42  ID:KCF7sh0L
こんばんは
コンボです。
ジラーチ専用コンボ
破滅の願い→願い事
これで相手はダメージ、自分は回復♪(なんなんだ;;

46: 炎焔さん - 2003/09/19(Fri) 20:51:09  ID:makfgHBP
ジラーチにスキルスワップ。
→ラスターパージ、ミストボール(特防、特攻ダウン100%?)
→冷凍ビーム(氷確率20%)
→ブレイククロー、岩砕き(防御ダウン100%?)
等。ホントに100%になるかは解りませんが…。今度試します。

47: SHO-さん - 2003/10/04(Sat) 12:18:44  ID:LzV.qnJa
グラードン・トロピウス(ダブバトです)
・・日照りで、トロピウスが素早くなります!(葉緑素)
・・さらに日照りで、トロピウス(一応グラードンも)がソーラービーム一発で撃てます!
・・またまた日照りで、トロピウスの光合成の回復量が増えます!
・・グラードンが、心置きなく地震を撃てます!(トロピウスは浮いてるから)

いいこと尽くしです♪ ただ、天気を変えられると(特に雨)落ちますね♪(倒
※ありきたりだったら、ごめんなさい;



Last modified: 2005/05/11(Wed) 04:55:42 [Access Counter]