首藤剛志氏による劇場版三部作について語りましょう★

1: まるっささん - 2003/06/21(Sat) 00:02:07  ID:U9ji52ne  [URL]
正直・・・
1.インテリがいらんことして人間に敵対するポケモンが復活・誕生
2.このままでは世界がヤバイので(笑)いちポケモントレーナーのサトシ達が
世界を救うために頑張るハメに。
3.自ら幻の中へと還っていくメインポケモン。

と、ワンパターンもいいところなのですが(笑)、逆に流れそのものが単純な
だけに最近の設定だけが一人歩きして肝心のキャラ描写がおろそかに
なってきている!?園田さんメインの作品よりもストレートに楽しめる部分も
確かにありますので、当時のポケモンブームと併せて語っていきたいと思います。

もちろん僕はこのスレッドを作っただけあって、首藤さんメイン脚本(確かに
『結晶搭の帝王』に関しては線引きが難しいですが)の三部作の方が
パワーがあって好きのですが・・・。

2: まるっささん - 2003/06/21(Sat) 00:08:59  ID:U9ji52ne  [URL]
パワーがあって好きの→パワーがあって好きなの(笑)。

ちなみに『三部作』と称したのはもちろんメイン脚本家が代わったこともあるの
ですが、
一作目・二作目→自ら進んで『まぼろし』であることを望んだミュウツー・
ルギア
に対して
三作目→本当に『まぼろし』であるがゆえに自らが『まぼろし』であることを
拒んだエンテイ。しかし・・・。
と、一応内容的にも一段落ついているから、と感じたからだったりします。

3: ミツさんさん - 2003/06/21(Sat) 02:59:31  ID:p9/kYJSl
こんなスレを待っていました☆
「ミュウツー」は中学生以上のファン層へのアピールが多く含まれているそうですが
やはり、「ルギア」「エンテイ」もそうなのでしょうか?
わたしとしては、やはり四作目以降は低年齢層に対するアピールが強くなったと
見ています。首藤さんの脚本には、何度も見ることによって初めて分かる『隠され
たテーマ』的なものが含まれていました。しかし園田さんの脚本には分かりやすい、
表向きのテーマしか含まれていないようなき気がします。(このことは、別のスレでも
述べましたので以下省略させて頂きます。)
そのことを含めて考えると、わたしとしては、『ミュウツー』が一番奥の深い映画だと
思われます。やはり首藤さんの脚本には何か特別なものがあると思いますし。
わたしとしては、また『ミュウツー』のように、何度見ても味のある映画を期待しているの
ですが…。

4: まるっささん - 2003/06/21(Sat) 06:21:36  ID:U9ji52ne  [URL]
>ミツさんさま
早速のレスありがとうございます。
『隠されたテーマ』かどうかはともかく、首藤さんの作品にはとにかく(賛否は
さておき)独特の作風・独特の世界観というのが強く感じられ、単なる
商業的作品の枠から超えた部分があるような気はします。

この三部作の中では僕は断然『ルギア爆誕』が好きだったりします。
それは他の作品と違いレギュラー・ゲストともきちんとキャラを活かしきっている
&テンポ的にだれず最後までノンストップで楽しめるといったエンターテイメント
性と『同じ世界で生きるためにはお互いの世界を干渉してはいけない』と
いう独自性とを両方持ち合わせているからだったりします。
比して『ミュウツー』は前者が『エンテイ』は後者が弱かったかな?

5: 59りんさん - 2003/06/21(Sat) 07:21:25  ID:beAnGQbF
「ミュウツーの逆襲」はお涙頂戴映画だと思うのは私だけですか?

攻撃を受け、石になったサトシが全ポケモンの涙の力で復活。
それによってミュウツーが心を開き、去っていく。
・・・何だか「その強さの裏には人間への憎しみが隠されているミュウツー」
という良い設定を生かしきれてないような気がします。
まぁ、良くも悪くも映画第1弾ですしね。

「ルギア爆誕」は「世界を救う者」がサトシだったり、カスミやロケット団
の活躍があったりと、少し一般的な客受けを狙いすぎた感があって
いまいち斬新と言う感じがしませんでした。

個人的に一番良かった首藤氏脚本の映画は「結晶塔の帝王エンテイ」です。
エンテイとミーを見て、「親子の絆は切っても切れない」という事を思い
知らされました。
親子愛を描いたなかなかの感動作だと思います。

6: ミツさんさん - 2003/06/21(Sat) 14:33:20  ID:mVjixzln
哲学、自然科学、人間の深い心情の変化などの複雑な要素ををさらりと
まとめ上げてしまう『首藤氏』はやはり凄い方だと思います。
映画の興行成績を重視しすぎて、作品の質を落とすことは避けてもらいたい
というのが私の意見ですが、四作目以降の作品が嫌いかというと、そうでは
ありません。四作目以降の映画にも、ポケモンの魅力を感じる部分は少なか
らずありますからね☆
しかし、ポケモンの存続を図るうえでは、映画の芸術性も大切にしなければ
ならない要素だと思います。小さい子供では、完全に把握しきれなような、
多少重厚なテーマであったとしても、その子が成長してもう一度、その映画
をみるという事もあるわけですから。「あっなるほど!こういうことだったのか〜!」
と後々分かるのも、一つの魅力ですし。現に私の親戚の小学生も、「中学生
になって、初めて『ミュウツー』『ルギア』の魅力と深さを知った。」って言ってました
から。
最近のポケモン映画はどことなく、「興行収入重視」「低年齢層へのアピ
ール」が強くなっていると思うのは私だけでしょうか?キャラクターは低年齢層に
しか支持されなくなることが、そのキャラクターの寿命を縮める要因になるという
のが玩具業界の定説であるようですし。
折り合いをつけて物事を進めることは非常に難しいことですが、幅広い層に支持
されることが、ポケモンの存続には須らく必要なのではないかとおもうのですが。

7: まるっささん - 2003/06/21(Sat) 23:15:13  ID:x0eyTIar  [URL]
>59りんさま
僕自身、この三部作どころか全作品の中でボロ泣きしたのが『結晶塔の
帝王』だったりします。
ですがあまり『親子の絆』とかパンフレット(笑)などにて前面に(ゴリ)推し
過ぎた!?『テーマ』に泣けたのではなく、ミーの願いによって生を受け、
ミーの幸せを願って自らの生に終止符を下したエンテイの、他を寄せ付けない
孤高さと一途さにひたすら泣けたかと思います。
自分自身を制御できず暴走するアンノーンになすすべのないサトシ達!
そこへ駆けつけたエンテイの勇姿!
すでにその終焉へと向う運命は見えてきているだけに、この時点でボロ泣き
でした・・・。そしてあの全てを包み込むようなEDにトドメを(笑)。
『結晶塔』に関しては最終バージョンのCMにさえも感動しました。
リザードンを駆るサトシ&ド迫力のエンテイ!!

8: らわじかさん [sage] - 2003/06/21(Sat) 23:29:39  ID:BZ2I0u.0
>「興行収入重視」「低年齢層へのアピール」

セレビィはともかく、水の都はどう考えてもバクチ的・AGへの橋渡しというか、
真っ向から「興行収入重視」「低年齢層へのアピール」を断ち切った作品だと
思うのですが…水の都なんて今までのポケモンから見たら、子供置いてきぼりな
ところがあるように見えてそれでも最後の1線を超えないのは当然でしょうが。
それと自衛とAGへの準備のためかやたらと公開期間が短かったですし。
ルギアはあれは時期が時期だけに。あれこそライコウのような番外かと。

9: ミツさんさん - 2003/06/22(Sun) 04:25:09  ID:gNq3aIJF
>>8
私は「水の都」は、どことなくアメリカ人好みのハリウットスタイル的勧善懲悪型
のスタイルをとっていると思います。(劇中のアクションシーンの多さから考えても)
私としては、少し日本離れしたその内容から「水の都」は海外市場向けのアピ
ールなのではと考えていますが。

10: 59りんさん - 2003/06/22(Sun) 09:11:27  ID:2xOZ4JNs
水の都は、今までと少し違った感じのポケモン映画なので楽しめました。
「ラティアスのサトシに対する切ない想い(?)」というのがとても細
やかに描かれていて自然にラティアスに感情移入するすることができました。
(この辺はアメリカ人受け、というものを狙っているような感じはしな
いのですが・・・)

少し話題が反れてしまいましたね。
済みませんでした。

11: みこプーさん - 2003/06/22(Sun) 12:06:28  ID:qYm0Is2n
はじめまして。みこプーと申します。
自分的に1番まとまってたのは「ミュウツーの逆襲」だと思います。
「エンテイ」はちとやりすぎかと・・・。
あと劇場版ってなんかCG使いすぎです。見てて(あ、これCGだ)って目に付くんですよ。セレビィゴーレムなんか凄かったし。
「水の都」はたしかに外国人受けっぽかったです。(ストーリーは良かったんだけどなあ・・・。

12: ミツさんさん - 2003/06/22(Sun) 14:28:44  ID:A3CxaG3T
>>11
わたしも、「ミュウツー」が一番好きです。
ポケモンファンになったきっかけも、映画「ミュウツーの逆襲」を見ての
ことだし。
「水の都」も結構好きです、綺麗な町並みに胸が、スゥーっとしますし。
あと水の表現が凄いとおもいます☆DVDも発売日に買いました♪
(話題が少しずれてしまったような…スミマセン)

13: まるっささん - 2003/06/22(Sun) 23:33:20  ID:TYLYKTJv  [URL]
できれば(汗)首藤さんメイン作品以外の劇場版の話『だけ』にならないように。
決して『劇場版について』『一番好きな劇場作品は?』スレッドではございません
ので。
個人的には『水の都』はあまりにも作画レベルが酷すぎるので(&カスミもほと
んど声だけの出演状態)論外状態だったりします。もちろん音楽など悪くない
部分もありましたが、観れば観るほど不満が大きくなった作品はこれぐらいかな?
と。(汗。ミュウツー以外は3回観てますので)

>らわじかさま
>ルギアはあれは時期が時期だけに。あれこそライコウのような番外かと。
相変わらず言いたいことが判るような判らないような・・・(汗)。
単なる僕や自分とは異なる主張をもったカスミファンへの反論で無いことを
祈りたいところですが、ノリ的に『番外』と考えると劇場版はみんな『番外』
かと思います。ただ、内容上はアニメ本編でもそれなりに繋がりがあることは
示唆されておりそういう点では『番外』ではないのかも知れませんね。

14: まるっささん - 2003/06/22(Sun) 23:49:56  ID:TYLYKTJv  [URL]
注意書きした本人がそれに反してた気もしましたので・・・(汗)。

語り出すときりがないので(笑)『ルギア』はともかく全編あますところ無く全てが
見所なのですが、なんといっても、ケージがカランカランと落ち、ファイアーが
サンダーとバトルを展開し、飛行宮が落下するは三つ巴の戦いになるはで
BGMとともに盛り上がりまくるなかのルギア『爆誕』!!
正直このあたりは筆舌に尽くし難いくらいゾクゾクさせてくれます!!
なお、残念ながらここまでのくだりのBGMは未収録状態です。が、現在
大抵の公式戦の盛り上がりどころ(VSシゲル戦や最近ではVSツツジ戦
など)で用いられているド迫力BGMなので聞いたことの無い方は結構
少ないのでは?

15: ノックアウトさん - 2003/06/24(Tue) 18:14:00  ID:xraK6wFE
>>11 確かにCGがポケモン映画に出てきます。今回のも、
多分メタ・グラードンがCGになると思います。

16: ポケモンハルカさん - 2003/06/26(Thu) 20:29:59  ID:SQraUhzQ
今はCGのほうが安いとか

17: フルクラムSMT ◆BaUQyrgtNAさん - 2003/06/29(Sun) 00:29:17  ID:RC/iMEm8
CGを使うのは、多分手書きより綺麗に表現できるからかな(それに迫力のある場面を演出出来るし)
でもCGって作るの結構大変みたいですよ。水の都の守り神はCGをふんだんに使ってましたから、
かなり手間がかかっていると思います。ポケモン映画は全く手を抜いてないですね〜。
今年もCGは多く使われるのかな?

18: まるっささん - 2003/06/29(Sun) 01:05:32  ID:q3RVz2nV  [URL]
>15〜17さま
できましたらCGや劇場版全体の話ではなく飽くまでも首藤さんが手掛けられた
三作品に関する意見でお願いします。
ちなみに僕自身劇場版ポケモンに関しては1、2作目はまだしも、3作目以降が
どうもキャラの顔がおかしかったり、CGが必要以上に前面に出過ぎていたり、
またストーリー自体もキャラを活かしきれていない、サトシ以外が傍観者と
化しているなど、決して及第点が与えられるものではないと思ってます。
ただ短編は年を重ねる毎に良くなってきてるかな?今年も短編を楽しみに
観ようかと思います。

さて(笑)首藤さん三部作に関してですが・・・個人的に一番不満があるのは
やっぱり『ミュウツーの逆襲』だったりします。今更コピーの反乱かよ!本当に
人間に勝手に作られたら人間を憎むようになるのか?といったあたりをまず
きちんと吟味してもらいたっかたのと、TVアニメと違い、人間を敵視する
ポケモン。これではテレビでやっていることが嘘っぽいぞ、ということもあり、
またサトシたちも無理矢理そこに居させられた感じがしてキャラもろくに動いて
なく・・・泣けるシーンもありましたが正直がっかりさせられた部分の方が大き
かったです(汗)。



Last modified: 2005/05/11(Wed) 03:17:34 [Access Counter]